尝试“补天地”的理论总结

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查看71284 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% ~1 T' z: g3 ^2 j( I" q福神精华贴的通道在此!! I' a: b2 K9 j: K% v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 i8 N0 [; h* x# |5 @9 n; Q1 o
$ B! y* `( U1 \6 v% K, H9 T

6 [$ N. ?; W+ ?$ K# Z( a3 ?' x有三个问题值得反思:
% M8 T% P  M2 p# z" K7 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! B# w* I+ X/ E, d9 f# V% C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 B& @& z0 _' [- Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 J& |9 B9 C- P( _, R5 h9 C" `% ~ 补地对比.jpg
. l9 |* V# `, V  I# _; B5 T: b. p, t. \2 H* ?( F
补地对比2.jpg * @+ f; p% M( ^$ |1 }( I# b: E' H
1 z0 u- k, {# `$ [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 ^9 c, h( ]9 m) S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, n/ A; O* m1 W" i; j- f
: W: _: J5 b5 d( b% D3、什么是天?什么是地?
& R8 C: D: H# k, \3 i' a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 U( }1 O4 j. z* d3 `; A8 C
( n2 \: l5 z: E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- D& @8 s$ J% r$ y' ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) M8 Q+ ^: L6 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 @. W" w2 {# y5 `
  M; C+ x7 M$ X$ L* T3 M9 X gainian1.jpg 5 [' V$ M5 E  L

5 B: g" [6 r, u7 g4 n  ~) t2 w gainian2.jpg 2 h% |4 F4 x8 b# t
) }7 j$ n7 Z  V- R% K  w
gainian3.jpg
: V  y: e0 {! n9 H0 N# C" u4 U  f7 m( K7 a. s' l# I3 S% C
3 R' m( N5 R& }" P- B- m: b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) g5 h, X2 I" T& I; P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  b- R; U! g- N( u1 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 E8 t5 S' D3 u7 h
; q3 n0 U' S$ D# M" p
这里给出一个典型应用实例:- I& c3 O8 x5 \, I. n

4 {( R& k2 E0 _* a' G& @2 x 补地1.jpg
2 |2 C( j% }$ j: [9 v
/ K" m0 t) |8 t% _) Y& r 补地2.jpg , }+ e( Q. O. k' N

; E. O1 a- }" p0 ^7 N2 S
, m* s4 i0 y4 H# t& _2015年新加入内容:9 [* k$ ^/ _3 R, n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 s- z4 W: o& F5 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, b0 Q, {2 {" E6 N& [. l  o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& l; |% Y7 b1 ~% v1 J0 r9 ?& O; j7 `$ \$ p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 I8 D6 z- r; K: p* ^3 b7 y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& ]  q1 p" `5 J0 z. O! @. B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % W4 @- c# a/ S6 K8 V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 W6 G7 l6 L* U- K3 y: C4 F7 \+ R3 Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! f* F* {. }8 p. h2 h, t
P1010052.jpg 7 j4 c' j: s" ~! [( P9 i; M& }3 w) ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ p5 m$ g+ A% J/ O& i2 J. k0 _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; {4 {$ Z  _/ p/ V9 d# m9 f! g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* ?9 P5 q) `( X3 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 C. z. ~' A, T% K7 E1 k9 W( J; r, h+ ^( A8 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  l9 ~2 P4 E. h6 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) Y. M/ D4 e, m) S; E7 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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