尝试“补天地”的理论总结

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查看72867 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 y5 m2 q1 a  }4 G+ U8 @+ Y福神精华贴的通道在此!
5 t" _& |4 u+ u. y5 u$ V5 Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , g/ c0 w- p2 K9 Y
# t% t/ R$ `% O9 R6 z7 i+ k  ^: \

8 M* \/ }  L" ~! S2 z) ~  [4 b$ D有三个问题值得反思:5 n: D# J/ E" t  U: t3 S5 K6 \# h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! O# p0 L& Z2 \9 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 Y% i. B* V& j0 X  ~5 p  D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 z. q& S: ]2 [- R8 \
补地对比.jpg % t& p( G+ m# k% Z% }; V- Y5 Q* ?
& z$ g* R2 s' U! L
补地对比2.jpg 6 ]% r8 J6 q. Z
) N7 ]* q  l5 J9 P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  h* `6 s7 R/ e+ S$ {/ ]' ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 X! O2 b, Z2 ]* g  A5 ~# y% [, w' R# r! V& P
3、什么是天?什么是地?
7 W& w7 Z) \* Y7 x: a, F# f$ T; x, ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 ~& s' J' H" i) S" {4 d; i% d
. @: L" j! w% M3 x" D: U  j# D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 a% z8 M- v& c3 x7 Y. k/ `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % g" V% z& U: q& p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: S6 n- r3 W8 s" I2 i/ g; [
( s  R: r+ Q( T
gainian1.jpg
: d& ?3 z" L5 L: ^: Y
) `9 t$ x& L! i4 ]9 [4 [/ l5 ~ gainian2.jpg ! i2 W' [4 m! {5 u1 K2 ~6 K* e+ S+ w
# C8 A& ^- G& }& H: W- g- U& X
gainian3.jpg 3 q* u( y7 ^+ S4 B; \" G( }- J! ^0 S

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5 o9 S1 D1 F% @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 m. o( _0 e1 Z1 [$ g. m: |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 N0 ^/ j2 B, U% Q6 ]6 \; h7 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:5 d& N% g; W3 C

8 f1 w0 m$ \0 a 补地1.jpg
& P1 E3 v2 R7 |" c, |# E+ y% P1 F9 a
补地2.jpg " v5 g6 U% Z. D: J: G. ~
  M+ F1 S0 u7 Y! I- f
9 l$ t' N, p: o6 u* ?" P
2015年新加入内容:
, G' |& k$ U9 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ ~5 h' Q  G9 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" E9 s# n# n7 c) x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 z# h9 D  `9 L! N( \" P8 a1 L
5 ?# g# @7 Z$ s( W2 \8 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) e3 y  s7 N6 M2 E, N( S( Z$ u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, }' i% }  a1 ]& w* `5 g1 @$ b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( _4 G  {* u  o7 `0 U& ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' t. i; x" J6 S2 y4 H0 p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ e4 q% {9 N* Z& n* i& ^
P1010052.jpg $ t  i5 F$ i# M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ S6 u5 j6 d0 @+ c% O) J4 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 ^4 c( Q5 y2 j3 f  \: Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 m% W' }; t+ n0 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 o% b9 n9 q/ ~5 E8 o( ]
, e0 S6 g/ f; @9 E, f/ a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) T$ ?0 m( T. o# f- d+ w; k& m; x# V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ v* x/ ]$ l: D$ G8 Y9 E: E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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