尝试“补天地”的理论总结

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查看71826 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 l9 S: y) g7 g  F! U: _+ ?, G
福神精华贴的通道在此!; C( T8 L* W% e0 o# X! ^' {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! _9 g5 M. Q. ]. [( _5 W

7 Y6 g, `: ~& I; k7 u! y2 E
6 I4 s. z; G; n0 [- M6 b5 M有三个问题值得反思:
# M# G) _) A2 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ h. o. \7 g! ?9 r. E! f  m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) Q' K) _/ z! b& }  I+ ^. f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! G  M$ P" I; Y) n9 {: W: H4 ?
补地对比.jpg ) s8 i7 B( z5 ]' a& W

% q4 h: c9 q6 ]+ T& a0 }+ E 补地对比2.jpg . t4 R) g' K" [) R4 \

! s6 o# o. A# i" Q: w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ ~# V1 U- N& o0 A0 }/ o4 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ T0 ?, U8 B% P+ ~4 N

5 G9 O6 l$ i# ]$ q3、什么是天?什么是地?; k* b0 @6 m' O1 F1 O& ]( X! X; ?7 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ L, ]0 s2 Y# v& }+ K: L6 C$ I1 ^: \8 o8 k5 }* W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ K: V' i- T: g- K# ^& C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ h/ h" A' x: i9 [5 s% J( e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ H& R! {+ g+ }4 B2 l

! U: ~% _  U1 p% ~3 e2 P: v gainian1.jpg
7 j4 G5 A+ ^* u
3 l. Z8 U& w5 h6 z" ^: U# { gainian2.jpg 6 j% [( W3 l4 Q' C( b

& T2 X$ Q5 f& | gainian3.jpg
% B6 p+ R3 H! }. A" }+ n: A$ v
4 H. U) h1 j! |
: r" ]. h& M, ^% S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& A& a+ ^8 }. l  G" _; |0 H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 q% g- S# j% J4 _  o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 w' |& @8 N% }- J& Z
/ m: @5 L( F3 K
这里给出一个典型应用实例:
0 y7 f  y5 ~1 j6 i( C) `1 @% x  H4 d3 {! C8 W. J2 Z/ s+ l# A
补地1.jpg 2 w' w! N/ M8 v  g1 ?6 z9 G7 C/ ]
8 |5 x4 u2 j; Q" l
补地2.jpg
" @1 Y1 P: N7 M8 M, Y1 D' a0 `% b6 ]3 ]
- I9 }3 H8 G' W, n  D$ ~" s
2015年新加入内容:
6 m) N* V' O5 p! k3 L: A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, n: G3 O5 U6 P/ x) ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' R* q% v! H. r- x5 t6 y( G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& h% \$ |1 O9 _/ O7 p1 v

% {/ L! w7 Q" A' S/ O9 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. l/ p& v& e) A( l, d3 Y7 G& b* x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! x: h' p% X: I8 l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, e8 q$ O, _/ E4 K, M/ o2 ^2 l0 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 F! p& V7 s+ R' _6 h1 q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, ]% \6 Z2 D, ]- G; u% O P1010052.jpg ' R+ Y' \/ \- q- Y6 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, m) U5 M5 Q7 a' s8 |' {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; M2 \6 D+ Z& d- x  D' P( H; Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 F3 g6 C9 d! h0 k( }: n. R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 v3 s, U$ c' z& [- K
2 G0 `! i) r9 u' r) K; m, y# d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 i+ U: {3 k4 W0 R" f  }+ |  F, w' ^5 ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! a' G$ @  E3 C% `5 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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