尝试“补天地”的理论总结

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查看69365 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 G- ?7 z3 i! x8 k7 ^5 e6 O2 V福神精华贴的通道在此!
/ Z# V" z3 V! ?  r6 J' X8 O3 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. w* @' I' L$ ^- @$ M7 T, K. w( p$ i4 b& v5 u9 @# ^

9 _6 p0 G( Z# e0 I. O: M有三个问题值得反思:
! \# O* v8 k) ]9 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" K6 |! i( D1 Q  M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* _% a. Y  u7 b  x" S) O# K1 d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# ^3 s2 V) X+ J1 y9 {' O8 t 补地对比.jpg   M7 n5 \2 p) k4 G5 |( O
# a) c  L+ l7 H# |
补地对比2.jpg   l9 L8 D! G( A1 G! [" \
" m6 J# D7 f4 P$ f9 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* y, Y. M7 F0 r6 o' ?2 P+ P9 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! b: y% M6 \& A/ v4 _0 Z) `
. M& N) C. s6 E5 y3、什么是天?什么是地?( q& x5 q1 l' r/ G/ [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- J. D* w) l: `) Y! k6 d9 a- `3 {% d# k2 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 s) o$ E9 J4 p4 ?$ R- Q  i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' C5 m0 _; @4 B% `+ m/ N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% p4 ~) d- ^% v8 K7 N6 q" B; f6 N* m
* _. q6 `1 H) _  q gainian1.jpg   l5 H0 ?8 X8 I) ?7 a2 V* h
" b2 y3 L" n  }* @" U
gainian2.jpg : {# u) g6 n7 s7 Q6 ~1 Q
! s' M: A* g: ?/ K
gainian3.jpg ) n% z$ ^* f- l1 f( O6 K. @, x
7 w( Y4 D0 s- j; W- p" ~
* y1 a5 d( Q  [) R6 w1 h& a8 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 t- c, y  T- k3 Z3 y3 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, K" h  }& L& t! K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% H! z4 n! T6 \
! a2 O0 F0 ]3 D7 _
这里给出一个典型应用实例:0 w8 o9 N( ?4 q" F  P

$ x8 B8 E' i  o 补地1.jpg
% _1 t) s9 {2 s
2 Y  @8 g1 q# ` 补地2.jpg
5 r1 o" d9 i- U: ?5 r* r- S& ?3 s: P0 q( U5 ^# B; T# H

. _% I7 b+ W/ c+ r. D6 O8 V2015年新加入内容:
4 m4 C# `2 E. C3 ^# K. P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, z" D6 ]" e/ o- P$ I4 q, m* y* a, N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ W8 T. q: L! P! {7 S1 N0 q5 C0 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" r% s1 p0 U% ]: d& Q% d# ]& l+ \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% s2 x. c: ~- h$ g/ x9 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ ]5 Z$ y( {# V! G! J  J5 e( C* E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 C. L/ D  ?" ~, ^0 [/ u: p0 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% |& X3 t- V" i  O3 o$ O, [& O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* T$ P" I  g; e) f2 K/ a1 l P1010052.jpg
( P7 p4 U  e( d& w! w7 [" z2 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 A% r4 _: F+ Z( H2 [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) _5 n7 l% d+ j  q3 e6 z0 P& G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: ^9 ?' N- ]( M* Y1 z2 F% Y" t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 f$ F* m" ^& @; Q% a# r: y
+ F* Z0 N6 ^5 J3 k+ p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) ?) L" k& J8 \( I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ L  V2 G% X0 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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