尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71276 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" [# m( a/ x- Q7 R# A福神精华贴的通道在此!  F- [$ O8 [. x; d+ |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" k' a5 O/ H: `! Z
- C2 ^, {8 d2 e# X1 ]; K4 Y( R: k$ M' U# O( t" c* l, X
有三个问题值得反思:+ C/ A6 s1 T; H; U6 ~$ P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; o- s1 x; e" B  r3 R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- Q% k: |% V8 Q) K( n/ |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) F2 k0 _1 t) t# I6 l. R2 H4 c
补地对比.jpg 5 x+ ~8 z; O" v6 _; K' \
6 U8 A, a' `6 O) L1 a8 s
补地对比2.jpg
3 J& t% K4 U4 b) E7 c. h3 W1 j. `0 P# ^# p; K# W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! x2 L% s( |7 E7 j1 |- s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 |( N) L6 H5 w* O6 r4 ]

) m% N2 `8 g2 t3、什么是天?什么是地?
, y. N2 ^3 z& M; D% L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' t( Z9 Q3 \% I  u. a0 U6 d0 P
# ?/ J  R0 [- Q& @: T- s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ p3 W. M1 V. }4 H& S0 V) z0 \/ u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' l7 E0 Z& h* x& }. P; e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) H  j) Z4 ?0 [1 Y$ C! d0 f2 @6 _3 H% \* O
gainian1.jpg
# J' G, \3 [$ [, Q2 k% s! f9 U6 C7 A$ {5 k& ]& M
gainian2.jpg 6 A% a- L& Z0 [3 n6 g) [

% f2 D; f, w' C) M* [2 ]3 K gainian3.jpg . {8 }3 @& o# R8 ^7 i; |, Z

4 `7 W2 L  l) ~& W/ n* c5 `
( Q( N; s8 J0 g# F, b& x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 _3 \. H4 |6 x$ J- B$ Q; X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& e! ]6 x2 t. J( Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 p0 d9 ~8 ?5 J# ]( H5 z5 k' e( ?# T) a' ^" p6 c: p
这里给出一个典型应用实例:/ z* T# U: @5 K" x
  u! K& C" ?, T3 q7 z/ R
补地1.jpg . J4 m! f, |  L6 A4 F

: Y4 V( E% ]5 N  f. V% ] 补地2.jpg
5 C, Q! \. _% C0 O, \- V$ Z, b) p" r8 F) I: H

- L4 _# p, a5 U$ G6 g2015年新加入内容:
* b' z  ~7 v0 c' j( t& X& h3 y8 r- F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' }5 \# s9 D: c& I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 a9 Z0 P9 w1 z- J$ H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 M% I1 v2 a" m$ P% J6 W- [3 m7 J

% r8 b5 p- M; ]* G3 L6 a3 S0 e6 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" k2 `; a' g+ _* ~3 I+ K6 S( Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# Z, U. Q) m: U" ^$ f$ _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ Q# y3 [+ ~6 G: |% W5 m9 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 l) ?  n2 \! _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ g& U. A; W- g3 k( \' v8 P P1010052.jpg : `: j/ Q/ `$ V8 {" p% l0 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, a9 [2 @  Q) S; R# X: ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 h! P8 C8 x" A9 H$ o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 V" a9 b" I) w' D  ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , W6 ~! ^3 m3 |: N- g0 }( c1 x4 E/ q  v
# `* k& m! C' ^0 w5 i0 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 q( u" D' {1 p( f9 |7 H0 T! Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 T, N2 G0 {" R+ s3 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行