尝试“补天地”的理论总结

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查看71795 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ O5 e% f+ u! ], t9 G( P8 p# L/ z
福神精华贴的通道在此!
+ r3 F2 J4 t7 ~+ b' A$ g6 Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( o$ D; b. Q3 }- K
; Z9 z" b: @7 I4 }1 c
3 ]$ l7 W# T, w9 M- A% q: `  b8 H9 ?有三个问题值得反思:: M( m( t/ V8 X! I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  N4 V( e, M  T+ r% d6 P' Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 {! T8 b  F  H; K+ E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 t; y" b5 {) J/ T$ _2 j
补地对比.jpg 1 Q. j; y% d- x& ~4 D( O

. `6 `6 c7 @4 Y 补地对比2.jpg
9 Q- @* h3 j! M! I
) [4 B* W  U: D8 N# s5 w9 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 C( T, B5 ]; F  s, d' R3 q/ b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 e- z9 K9 Q2 K# \
/ J+ ?2 F  S- j; W3、什么是天?什么是地?* {+ g" ]; _9 i9 y6 c9 D7 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 d4 n  K3 I2 c5 `9 K- T# c5 Q
, L8 C2 ?; A' t$ E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 Z! v; M- _* [& C3 [( z$ K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " c2 |/ J' [: r! V/ {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' c; J% ~1 s- o& Q4 M

! S" `3 T. h5 l+ B  z6 U gainian1.jpg : ^( S8 m; s/ |
" S7 s0 N6 _3 {2 D* b
gainian2.jpg
. @) n" {8 Y; y
- I  J" I3 N+ o+ p gainian3.jpg ; F4 G# W% |) X5 G0 a) U7 a7 ?

' A, H# a% S% b' m9 e: N2 ^# R8 F. e5 f3 j" s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 d% S0 @" G& e( w4 m% V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 T( W/ D" X3 d1 a$ d/ r! w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 K* c5 o6 Z$ {6 r7 Y2 o1 U8 B
' N2 U( O1 E3 p7 ^  s8 I2 ~2 J
这里给出一个典型应用实例:
# b8 K7 L- \2 n$ _; G  M4 n. W- ~7 ^( h4 I' ?0 t
补地1.jpg
# q6 [( G; M' T% G: y
! u0 Z" M" F% r+ E! e  r( o 补地2.jpg
; R% P5 ^5 t$ B, K; {
- U0 U* X; U, a/ A1 m6 G6 M4 h' C+ j: D* X% a% @& a
2015年新加入内容:
' ?9 J. t5 T6 c* N# v0 Q- F9 k. z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 X0 ]5 N+ o, K+ E0 m8 S% m! |8 P5 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 F" I, f1 i* `) }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 h) w1 ~0 j+ D% I
+ C: i6 |9 E3 L7 W5 b4 l+ d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & b( O2 K/ M" U: P) |; n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 A0 n9 t" v5 O! g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 y6 T# O' v0 h: O4 K0 I. I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 ]/ V) m* g0 t; `; `  M' W  v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 N( n; S) U& d, p P1010052.jpg & M  J, K2 ?; E( h0 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 W3 v+ U3 _  s1 S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 h2 \8 T( P6 g0 N3 v* e. Y- o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 ?, k4 n8 F2 m* x' G. W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   ?/ x' Z$ @; n& t  l! S; ~+ s
" V0 I: o+ Y$ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 [8 p& @, v- M! M9 B5 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 I1 D0 u5 b  Q  U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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