尝试“补天地”的理论总结

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查看71644 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! s! d" B3 n2 I$ q2 H9 K- ]
福神精华贴的通道在此!
$ z* J/ d7 U; Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: z. T3 M; [) [8 l7 M
4 X  k* f7 k, ], l# Y5 O' I7 Q* t% V# E# b! D! n! g
有三个问题值得反思:4 T: Q' K3 o+ P$ e/ Z3 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' j( e! J: \- K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- g6 O+ D" o' ]. t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- `% B- T0 f" ]+ u 补地对比.jpg # ~- o7 s1 U" R3 x4 ~
! }% ?4 p: a( K! L- H) ?
补地对比2.jpg
4 g$ V' J1 j% q7 N; n( ^! }1 D
' T5 ?* P- T6 I& G1 i$ h$ _, Q0 x/ D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ y& C; |" g  V: W7 D& L9 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( m6 t' s( K: g
) m8 e' O" j) Z% e% l/ X
3、什么是天?什么是地?
- Y$ e% C) g8 I% o- ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# u4 ?+ I% f/ l% v" g7 m
9 Z& z8 S( \3 Y  a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' E; E0 @/ {3 x; ]' X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . P9 h! {8 f% m2 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 E! w2 p8 U& k' ^3 c, \8 T% w
, ]/ @$ s4 A$ g; T: _; U
gainian1.jpg
" ^: \4 }. z8 m; J' e3 N. F" O5 k# p5 r8 h4 _: m  q! x
gainian2.jpg % Z# ?2 d- _1 s1 _
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gainian3.jpg
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6 {# }; X' w1 D, S' T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; n# T5 W6 j% @. X% ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 j4 ^" s  F0 G) p' M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 Q3 H, \% \, T8 y) R% p. U) }
+ ?  G& `+ `- q' k% k+ A2 E! @2 S
这里给出一个典型应用实例:
; Z+ @! Y) t6 b# B* v
5 g" I$ P( e& P  m6 h& X  {8 s' u7 l 补地1.jpg
; G. N. B! C9 |( U1 k
  p4 T) \+ a8 I0 |- }0 m% z$ W9 { 补地2.jpg
3 \2 ~8 M* i9 I& Z' _& J. a# T6 G6 K8 u! d

' ?' m% l+ F% M' M* y1 H2015年新加入内容:( [& {9 e% c& W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 H. k$ I8 m/ u' O$ S# H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 r* Y% x: ]2 S( y7 n7 D# p0 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 X( Q$ w4 j& |1 d
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 l7 x: {' b8 E; D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 E4 [9 x* K: s, s5 w6 P1 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" p% O; T1 a$ p4 M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ h* }8 A$ n4 W2 K) }5 q! t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 x! ~1 b- y' Z/ r/ p/ y- _ P1010052.jpg
6 D+ h, A, F8 o- k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- @3 A: @( ~" a, E( r: r5 [- `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 z$ v1 c2 Q5 Y& e$ c% G1 @0 @  ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' W! ~) I: E7 p( E, t  q/ S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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0 ], E; ~( F5 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; `+ y3 ]: I# Y( o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 Q2 u$ b7 J* e) n3 j& |3 h; |2 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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