尝试“补天地”的理论总结

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查看71722 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 b8 x! b9 _7 g: S' M福神精华贴的通道在此!) I0 t' m, B; n; p3 r4 C. F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# X+ t& x7 C! U! m! |. l9 ?. I6 H5 m( g

% N$ G% l$ ?$ `0 b有三个问题值得反思:
: ?) s/ M! |% F8 f1 K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 K9 n2 K1 Z# o2 `; M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 Z- j" H. B) N$ q' f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 |4 u5 q4 W9 @: }: \' K
补地对比.jpg
& H- U  f, A% O: C. ?# H+ a
, H" {6 q# i6 a, ]5 C 补地对比2.jpg
/ @+ j2 Y$ c0 o0 e, K4 o2 [+ _2 H1 [) r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 x- ^  L) K/ z0 p7 b8 h: U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* \8 A1 _7 U, I2 U: N3 N% ~
* _0 g1 q1 b/ u3 _; J2 u
3、什么是天?什么是地?) m" Q3 G* h8 J. p; J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 i4 f& n; Q4 j/ x/ C5 j, P6 Y" A- F+ E% p- ]( n* O0 a0 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- u8 X+ h$ S+ {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 I/ `* ^' u( e6 a4 g3 P+ W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ n) k- j8 E7 O5 h3 m5 D  {3 k2 h, n  ^% M( Z+ l' u' U( @
gainian1.jpg ( G. M9 U3 Z( ~7 M" A/ y0 x0 x
! Q+ ~: v. K' `% J5 E
gainian2.jpg
$ `0 H8 Q" A( X. e( ^5 Z$ y5 a; y8 J) X: Z; X9 D( d4 Z
gainian3.jpg
5 W! j$ ]; I+ R+ t0 V# {7 C( D2 V  j$ \$ C4 Q4 w
% g3 L3 v7 c% c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 u" B7 D3 S$ }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 P2 ~  {8 K6 q7 a8 b- K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 A2 f) i% X1 m2 O

5 t. m7 w5 _0 {$ R0 e. }8 X这里给出一个典型应用实例:2 Y5 _  T2 B' L: v2 [

6 H( Y  E( X2 m: g2 G- A 补地1.jpg
/ j) b$ J0 A! |/ J9 j, L- K+ g. ~6 T& p
补地2.jpg
& s4 y  f" _, C) v8 x& }& V* L8 D5 c
" g7 [  r& n1 E' Z+ M* E% V; Z8 N
2015年新加入内容:
' R& _3 V6 A& q& M- y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 ], l3 M) P9 V5 i& Y# ]. D+ _2 d' f' t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 S5 B& s. B0 P: d" l" F) k$ J7 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- p: t" [3 H6 a4 @! E

7 ]& n) f- o" t$ {7 V: c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! @/ C5 Y# }  N3 q$ D0 s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" u6 {) h. b" @/ }* q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . c3 b8 @3 t) R9 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 u9 o! a8 O7 o1 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. l% [* R+ r& v& z; {; g9 D2 H P1010052.jpg - ~# B. }; L: o$ [: w0 m# r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 |  B: \+ f( p% G8 k( |- L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Q* }2 w" q0 z5 ~0 D3 ~2 I( X! ^3 x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 K  U3 o, v9 U  z* z4 D" n6 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  O. O+ c: f$ H4 d; ^9 Q& J+ }2 f# F! I1 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! T; q& s. K' x7 c# y7 Q$ ]  I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 [9 D1 [3 A3 v% I- x1 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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