尝试“补天地”的理论总结

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查看70965 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% t: w7 k5 R, D
福神精华贴的通道在此!
: T. L7 m6 T3 N7 C/ ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ N5 t. A; F  z& j# \# V' ]1 J$ t  ^- @$ D

# [, j7 c/ ?8 Z2 W% G有三个问题值得反思:
8 c# R' K2 I8 J! o" }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# a( I5 {' {4 X$ _$ V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ `5 P3 J- A1 ?. r5 G# I9 C! Z# C) e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ {9 Q% {! n5 r9 x  j, g 补地对比.jpg . {( K/ S1 ?2 i$ m' g- G
2 ~4 D( l0 V# Q) V" l% j: E+ N1 ]
补地对比2.jpg 7 M, y& j, d& P3 {  D' T
7 T8 L+ k$ c% [  x* w# f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) n6 H' l* x5 b! ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# o/ G* v& k* J, ~9 @0 M5 o

& w4 T5 n/ `% |  |6 `. A# Y3、什么是天?什么是地?! O' _: o, v. T( G' Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; ]. Z- l& @% ^1 f2 Q

. A( L8 E' G4 s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ }+ P5 g7 }- M4 ]/ L. X% k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 z. C" F6 L7 N4 x. Z' c3 g  ?: y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 d" k; u! f" H/ J, S% o3 @! }. a4 X$ V3 [  @5 h: X% G7 ]9 c
gainian1.jpg
' M& l+ \# [6 z5 Y! u3 N) O' V. b  P( a) V7 o) ?- H
gainian2.jpg ! s: i, z. g- k8 N6 q

- }; [  {: ~. J! K* L7 n gainian3.jpg
2 ^0 u9 s) e4 g2 u+ I- M
, ~9 }' \0 ~7 Q% H& p% C+ ?! G9 f; [( k6 \; q- G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: G1 X. \- M; n( |; o6 w& L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 X1 {8 X- f2 {5 Y2 X; M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' f+ m6 l9 [) G& h

' ]3 V4 Z4 p5 N这里给出一个典型应用实例:0 N; a' j9 q, n6 m6 J

5 M. V" [" e& S5 F/ X* V 补地1.jpg - {) [2 P: J, T0 c7 x& f

9 c3 r8 ~' y' n/ F: \ 补地2.jpg
) C+ L* p6 u) }0 P" }1 j% p9 T% n8 Z; s1 v6 ]

/ I% s. f; K8 {/ D+ E" K2015年新加入内容:
9 q3 b4 z) t/ N3 ?: R. Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 w- ^4 U$ q1 B. s6 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! s- V- |/ c% X' _$ g* l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ G: E# g- G9 \9 Z" @
* C7 ~* i& e6 u" k8 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 F+ o8 `9 ~2 z( R0 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ f2 @) T7 \$ Q1 \6 n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 c" ]  {; p! N; B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* V* ?6 E9 V0 J- q# n/ u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 X# c) G1 G5 S
P1010052.jpg 0 F8 B% m! F. B6 f4 n( S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. S4 X5 G+ ~2 J/ A; y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: x$ f& p, l: {' n; i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, [: R& e6 X! P  @% L& M1 K; [( a" d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 ^% H' \( m4 Q# R+ G' t5 J1 s1 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ u! s+ I/ x4 V+ f. L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 ]( N! E) ?% m5 ]9 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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