尝试“补天地”的理论总结

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查看69044 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 w- p& K3 ]7 H% J3 I% L$ i3 d
福神精华贴的通道在此!8 A  i2 ?3 r$ a+ k4 @& ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" G$ E! h. Q$ I' J; P7 a$ D8 [4 W  ]5 b' i6 l! {5 _; G. \
1 P* B. E( R6 y+ }
有三个问题值得反思:) `9 `8 c2 a  _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( d* R+ Z) |. z: `: v# v4 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; A  O/ }9 J* a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 D! Y% }3 z: q; x
补地对比.jpg
6 ]/ u8 t$ D) Z
. z9 ^- F! _3 |$ [7 E5 t) _! o1 W 补地对比2.jpg 3 `% J( A3 G. m4 N( Z
7 K( I  G& n/ C! f1 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 z9 v! V4 ~4 {# V; h3 _6 d/ C" Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! `7 n$ B, ]$ I0 [* _& S1 I' r4 w6 x/ e8 t0 n- h; _
3、什么是天?什么是地?, ]% k4 C- t6 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; ?, ]- R0 a( Y6 n! c+ w7 S0 f
+ `) U8 R( w7 I6 L; o1 o' A6 D* _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 e5 t- C( N" ~/ G6 R1 `% _. O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, D0 T7 y+ T; [2 U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& |( q4 }# C4 o) n. b  f1 I0 L7 S! s' c6 b/ k. l
gainian1.jpg # V" ~/ m, V) G! v* r. q- [7 S
  [% G9 T# C. z& h3 o% r6 H( q6 @$ [
gainian2.jpg ) ~4 s$ o: i: g9 Z: q0 P

; f: X9 r% |; I. _! Z' y gainian3.jpg
5 Y/ S9 x/ a* W. c3 c% g$ Y3 g9 S6 J( p* ]. G, ]2 u, {
; J5 m% z3 Z) F: z2 j5 k, m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 l# }. d& H( D$ s' ~2 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# t; o2 @% ?0 ^7 s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 F9 W) C6 ~+ c+ E& |3 S
0 z9 v( z$ [+ l) O5 @  ~
这里给出一个典型应用实例:
4 T' Y5 Y- v6 N4 M; |/ R- v9 L5 M0 O$ q
补地1.jpg
) w5 T6 j" Z" S  J/ M% W2 N* J
5 T( `1 |( [. ?+ o: f( Q" [' f  v* C 补地2.jpg
* Z/ S' `8 i# ^, ]& F( Z# R: o- Z
# ~% O$ v* k" e8 B! l/ r) X- P  E* M
2015年新加入内容:4 V* g. d' K: i+ p# x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; l+ l. c3 P  \+ S" o5 z" H" R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. h0 ^( `( h$ k0 X# y+ o* C% e" q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 |( L1 Y2 g; ^8 q, e1 D4 \: D( S3 ]) e- B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 Y8 G& h6 ~- L0 r+ a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 H+ D3 e2 ^/ |( k5 U  B9 |& d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 ?  t+ I# Q& @- ]2 h/ q, ?6 V! R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 y, j% K8 r7 j% a% ?. k2 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 ~6 B" B9 g2 }" |; S: e1 U
P1010052.jpg
4 E; @% i$ g% p0 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ ~( }1 ^) G& P$ E5 S& u) ]0 u6 Y3 C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ^, J9 Y, P; P1 {9 t( W9 w( r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! F) }* @( L; C& K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 N0 K1 |' P1 F8 x- @. O- K7 j/ |" }, |" J! R1 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: \; p0 O' x: o, F( o# h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, n# O8 I9 R4 q2 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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