尝试“补天地”的理论总结

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查看71357 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! h& i3 j! D2 f/ t$ |福神精华贴的通道在此!- ^, H' j0 ]; e) B  @9 E7 \" Y9 [- q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 `! N+ e4 J0 l: Q9 z; d+ C% }
) S' X& t/ `/ k  H% V+ p, l* N4 D$ a# w9 g' P7 X
有三个问题值得反思:% h$ }+ G" f! S3 k( c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 N( o+ M5 b' |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) a2 e0 O' W3 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. T' ?/ I3 a$ H" g- n 补地对比.jpg
* Z$ a* F, C% G2 i1 v: Z8 I" U7 o) s7 D6 d4 w( v, p8 T
补地对比2.jpg
( b/ R0 |6 s5 ~* n# C, V5 g8 D5 E! o; b- {( o5 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: G6 P! d8 d7 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* W; a# u* [) I' U7 @" d' u
6 {. g. \, Q2 ?. P3、什么是天?什么是地?
. O4 M1 _* e7 v, m$ p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  r) O; ?1 v5 N/ [7 z, Y5 }' b' c
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ m* H- h7 Y: g0 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( v. s! D4 t$ x1 M. r/ i5 z' j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ s# M! L: t( O. y: J: H
4 i. {) C( |' P gainian1.jpg + G" Y" W- k& M7 X
7 N' Y+ T- p/ J$ l  \3 ?
gainian2.jpg
# n' L" @8 g1 ]- h* m; g. z' L7 J3 o  w) o  l" |9 J5 t
gainian3.jpg
6 P+ q" F! w. S% B4 k7 N  X2 ]4 E# f. K! r: a
# p" ]. a+ K9 @5 x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 Q/ T& W' x( u! Y5 o  B" d* n6 j+ t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# M& _1 c! l( I; a* w, v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ i6 H1 Y6 l# A: D! {8 G1 l# `$ Q  u0 }

: N+ {& |. I, @# t9 n( W5 E这里给出一个典型应用实例:
. U1 o! c& e; w7 ~7 G9 A. v5 m) B' `' X; |
补地1.jpg ) l* Q: [2 R3 U5 \0 |

' j$ F: ?, [2 h/ j+ V1 g 补地2.jpg
- J& U# x. {3 y9 F3 R) r0 U$ U6 _: T$ ]9 d2 s* g
6 r' k" D: N5 Y# n* X3 w1 O
2015年新加入内容:
0 ]! c" A( y6 _/ M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 f% w1 U1 }7 s, k$ F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: Z: H0 f, Z5 X$ ]; m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, ?' t6 r8 h1 J# Z+ Q6 u' V' T+ o/ p6 l) t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , j8 `7 C+ z: j2 ^% S# c2 F  X0 Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. g; D; n6 X; V9 u% y( z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 g, f. R& |8 x# v! ]" R7 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 D- z) e& D4 v$ O' s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ p6 W, y2 V3 h0 W% i) O. G7 X# d
P1010052.jpg
% ?9 A1 e0 b) W% Y* _# a: @% F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: \. E# O8 m/ y& l6 C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( Q- i. u4 Z* q3 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% `+ F' b3 N5 F+ _( Z7 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ W5 ?' E2 q' l& u8 E0 a  Z$ R' {/ ?( e- F3 {3 V. [/ R, I0 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  w7 a9 M9 @. n8 i9 X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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