尝试“补天地”的理论总结

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查看71362 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 l' v4 d, W0 ?3 S
福神精华贴的通道在此!
$ U7 N- o5 M. C; M, p2 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# y7 G' N8 O1 J/ ~% C/ L
8 a" P' P6 K4 m* H1 u1 Y, Q0 q/ _, I
有三个问题值得反思:
  y; G& z0 y2 J$ ^4 x# F& `* M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: M( b* w+ z3 u% ]1 Q  C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ u4 m1 M# Z, l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' P  r, G4 K+ F. e9 z/ w 补地对比.jpg 2 V* c* Q. [, d# U/ q+ j$ j. R0 B
4 w$ J  H/ @1 {3 W, j4 a
补地对比2.jpg 9 f. X/ |8 B0 a% p

/ M; K( x" z( }7 b4 r( t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) v5 m% R: N! K; U$ ~3 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- ]! F( [1 y6 K9 O. e
0 L( I$ E8 K( `3、什么是天?什么是地?
* g( [# v& n& E5 A! [2 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 P( _1 B+ k4 W$ H' ?- q
- G& C& r0 P  V( k$ R' ^; @3 d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. \7 [( a" n' @) x! m( t5 A' O0 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) `% F( W+ o0 t  B" n$ ]1 {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% k9 P0 W. @  d* F+ b  m9 |# A6 G$ k2 g) c  g
gainian1.jpg 5 s% A' h4 `  p! r% h/ J

/ M' [! L1 P# S7 \% ] gainian2.jpg
8 X. n& X% K7 M6 c( s" A, M: o  P3 q3 s$ y: k0 J
gainian3.jpg : T' v+ E. @2 ~5 I
, [7 H6 s- p9 i/ B0 V) L

' I9 L' U6 r+ k, S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 p7 a# W8 C% R+ O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* q1 h- q% ^. \, E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ q2 X$ m. H/ j1 o3 [! i# ~

  g% b- ?4 B; F6 {% P9 T这里给出一个典型应用实例:
2 _8 ]! a# `8 x$ N% m0 ?) u+ w  {9 ^* H! I6 O8 w0 t
补地1.jpg
8 S" k; u: K, o6 f: V, d8 {. G6 Q3 w/ {9 ^1 d2 B9 d! Y
补地2.jpg
0 J  K/ w5 u# J3 ^, L9 l! P$ _8 J* d5 w  ~2 r2 t
" S* d  [# [' }( D9 ]
2015年新加入内容:3 O# b3 H1 e) t5 F3 ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) e. M) b$ i6 O0 M- A! ]2 w6 f2 D& [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 N$ C; o  ?9 u  [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 V) S3 h0 p+ s4 c! ^+ B
% T* y6 K$ t6 p3 E' D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % ~9 \, M9 [* d1 r9 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- a% P2 J$ Q, L& a- L4 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- k  w2 N; q+ Y2 I3 F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 U% K- l; K9 o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( g/ p$ l! Q6 f) g
P1010052.jpg
6 Z$ P2 s8 W8 @. i/ G' A  n$ @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( g  d: ^9 m2 ]; ?1 q  S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 L6 O& t7 W6 ?) R, L8 F8 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' L7 }; c* y# H- S# O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) N4 ~6 H" O* |

) v* J" o# m+ O: q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 T9 `- D2 v; D3 S. S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% l6 ~# Q5 w7 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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