尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71105 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 c1 B$ _& G, l. c9 [* q% b: @" f5 Y
福神精华贴的通道在此!
* l) o0 d! B& Q& |- M% Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , T. q) j1 S) @
7 B. |6 O% z& v

, B9 e- o& Y/ F6 N有三个问题值得反思:
5 N. H1 j! i/ g( e4 C, |  _3 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; M8 j, D5 S; {8 e( g4 h9 `- V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# T8 V3 A8 s- c$ B  A: K( J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, s* Z2 T4 _* U# f1 O$ p6 s8 W 补地对比.jpg
& b$ \0 _/ k0 t, k) U) n4 P- x1 ^
& |. V" Q/ x9 F5 K. o7 Q9 r& j 补地对比2.jpg 8 @! S9 z: B, U
# e6 ]% x- g3 O- K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 ~, C0 p5 d# v9 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' ~6 A0 o8 r0 |" h$ E
. f* Z2 \) S/ P. }+ T
3、什么是天?什么是地?
9 m2 Y! H5 v  G! X  \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 P2 R- `; P: i5 d  y3 v8 I
- Y/ Z0 P, w8 [  h* V$ F, O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 Q8 k% p/ I1 I# c/ u+ E9 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 R$ o+ F5 ]  @! \+ W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 t) @' U& U/ U: v  ?/ C- p7 v

6 P8 Z1 ~9 u- l5 p! p+ |# D gainian1.jpg
, |# B1 b. v  ~$ \5 W! V
* {' s# [) ?% L, V gainian2.jpg
' F+ j) g' @+ k- U
' e& |6 n/ e5 }) ^  V3 ]2 r9 T gainian3.jpg
/ u, a. E5 L3 F. e6 e8 f8 c5 i5 m& ]8 S2 C5 p" F& ?# Z' Q0 E7 h
  J2 O: k/ W; E. H0 x6 N' K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- j& A( }/ m7 [1 F8 ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) k/ j( U5 y6 g) t- B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ J7 s( W- t, ?1 I8 o* v3 f

. p, }  |. G! ?# Z- Z* T' U这里给出一个典型应用实例:0 S8 `/ v( C) c9 f* q
+ j8 J& h9 u, C% A$ O8 g# s% \
补地1.jpg
; ~% R' Y" I) W$ e6 Z! L1 r/ H2 o+ U: _% O
补地2.jpg 3 `5 ?7 J9 P) E
: F, T4 H0 }3 H2 Z% b, B$ S! U
5 z% G6 p( b+ |1 k0 ^; v
2015年新加入内容:3 E- m3 q, Y' C2 e( S1 B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% t1 ^3 k7 F) C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* J3 {. [3 k" |# N$ y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 @  [  Z  p7 J' Y5 t% s
: v6 A4 N, I+ E) H6 O3 h% C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! o4 J" m( d& l5 ~/ S7 e  B7 C, h- }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ |- A! E$ Z4 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 S' O/ d2 a  c7 T7 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 z8 }) B7 ]  s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ K7 p8 `" p7 [3 ]4 L/ O P1010052.jpg 2 a! W6 _8 s7 `: E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 V8 _) D0 J- m( s- Z! X  R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! b3 m9 y( L% T9 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% m( j  d$ U* D# e9 |6 Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) p  ^, q, u" b8 e& a
9 `' u# H3 C: W0 i# w( H/ @0 t5 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 ?3 a: V! x% ]) S$ ?/ x( Y$ l2 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 M( d3 A% T) Q, S% P3 f0 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行