尝试“补天地”的理论总结

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查看72883 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 t* s+ {0 Q7 k: `6 P福神精华贴的通道在此!
3 z6 h6 B7 u8 D1 A7 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 H! z% L, t& s2 \* K" W- j, K+ `( l
. b+ K* c( u' A: V
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有三个问题值得反思:& \( G7 C7 r) u  c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, y/ y" `  w9 R% G0 y/ _: I! \' q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 @0 m  T0 D4 L* D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ ~& Y+ |3 q& Y4 w1 G& |. C1 m 补地对比.jpg
4 g* |% \, s+ R) ^* ]* g7 y1 r' Z( B) B7 I2 W3 O" H
补地对比2.jpg
6 c- N. E# ?' P3 d4 H
& X8 a- Q" e" y; z! a9 g0 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 l% \3 h3 O7 j: g5 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! V. V. c3 l6 h  k3 [  l+ ^  r
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3、什么是天?什么是地?$ m2 M. p! S- N2 W" w$ v" D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( {6 U' ?$ C* ^6 P% f3 n# k& u
! T; L6 x: t; w* I) _, [7 ]) U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 m: o3 e# `4 f7 F* R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. j9 q0 j, g" P' H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, v7 p. L) S2 L2 ^4 B* F# v2 X1 ]& ]/ ~- t
gainian1.jpg
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2 L& M" m# V9 T8 P0 |! Z gainian2.jpg
  k' r. u: U# z/ r2 Q8 Q: D2 I) u' {7 w, v: e+ C, t/ i5 k7 Y
gainian3.jpg
5 q7 C% {7 [! E
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  _; f" Q+ l) j' W/ y* C( ]! Q. a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' @% T( C' r% m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: G6 Y, e  v( N# z, O! P* I: R
; r2 H% {# M; v. t) r" c: a1 N- H
这里给出一个典型应用实例:
3 J: X  u& J/ ^& a0 y6 [) j8 X, c5 n; B- N! [
补地1.jpg 6 f2 R7 s( R% r* T/ c; }

9 O; z( w$ f( c1 [, O0 V4 T 补地2.jpg   Q5 m$ G' ]8 A
% i6 b8 J6 y) B- a" b
# N/ A$ Q  H3 Z- |
2015年新加入内容:
$ t; q* j6 ^0 J- u( v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 }7 E0 x# I) U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  P( T9 j" T1 |6 @/ d4 @( A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 s$ Q& J  C: Y1 z+ y$ g1 _* ^* S. u  o* e; l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " a: \4 _# N9 W! X0 @1 B/ W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( s0 j: [( a2 F5 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 k1 z. [5 _% n4 X6 z7 M5 t! V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" G1 O7 b8 w3 {, C4 }$ I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 D( j* ~' |3 K. d7 Z
P1010052.jpg % a. t6 M2 W2 [$ k6 g- i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 A% R! L  r) f1 n" U" V+ P* M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 W7 [  Y0 q$ e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 @8 f2 J  \; R0 E: H% o, S* d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. m! \) N' C  a; u- Y8 k* ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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