尝试“补天地”的理论总结

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查看72604 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 e0 z8 _" X8 o. F' z1 i! S
福神精华贴的通道在此!8 f: `6 g+ N% J, S2 U. U8 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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2 s  a, L: r* z* N- Z( m有三个问题值得反思:, }# L9 q, M2 l8 v, j& _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! f2 C- ?+ x" Y) w5 M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! k) F- A6 [* x' `; k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& s( l$ v4 c2 p3 l
补地对比.jpg 4 O1 Q1 c2 f  o# [" q1 x
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补地对比2.jpg
3 K5 v: q4 c+ H& ?  C, V8 [  D& [* S) J( R6 G% [+ Q3 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 k% j) G3 T2 F* V/ K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* M3 Z1 o' a/ [" n& y( a9 J; T) d

- q* J6 x3 W) C! V& E, M" O3、什么是天?什么是地?
5 C2 l1 j3 z" b7 H; k/ r2 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 n, I; I+ i2 r% b9 f, s3 E

- C" X0 A6 a& u( s& d; j: y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ \! m5 O2 q' C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ G6 x9 t& [% m5 H) e& U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 e- L+ ^: O0 T: g" s" ]" V
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gainian1.jpg 1 N2 W; W; ~) o' P& V; V9 C
8 m* C3 d4 O% \1 L. G8 T6 M
gainian2.jpg 9 ], H) z" N6 @! N( C( C- g
# U) B! u. q8 y$ p- \$ ]
gainian3.jpg ) ~0 R! n7 r; k: _7 s
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4 D, o8 _- J0 T0 t2 O5 h- Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 k! {! P! [, Q1 E3 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% {( B5 R( `7 a. i* ?/ u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" K/ N* t, S8 H% K0 d
! ?2 l. K* L9 i  }7 Q, T4 p' }
这里给出一个典型应用实例:
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! ]% C# `" O/ C! _/ u9 a5 j 补地1.jpg 9 h2 L; ]/ A' A6 d' q- d% f
$ q/ ^" m7 {3 J+ Y; y3 {5 k' Y4 S
补地2.jpg
* `  q/ ^+ r  _$ a" H) Y
5 t, G' Z% Y% U1 B! A! ^: {" G: @7 v
2015年新加入内容:
8 j2 V: C; `1 x1 D# w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: s' K  V( [# N& F- t4 x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% a& i+ k) O. A1 }. p* w% A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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2 A7 D8 v  K; {! i% g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 ]; }- l5 {5 k$ N: H  m/ z: _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% o0 W  E$ F) t  h4 `0 ]( ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 D# p" U0 y9 Q1 g2 S- U- ], b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 h. ]- O( z$ C5 k7 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 v. D5 Z$ Z$ D, E6 K0 t P1010052.jpg
4 h; u% j3 }# W7 s# R% U1 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- V' B6 h: }. {" \  R; u  {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 w! H! e- h' l/ t' C& d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' ?. B0 j: `% A9 n9 k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 \4 `! z! e1 r

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" z" h/ X, `. Z/ g/ T" b' W7 E; }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. B+ {( t: ?% ?* S! c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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