尝试“补天地”的理论总结

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查看72680 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, H% n5 w! e& M5 @  j福神精华贴的通道在此!
0 H( m9 E* }4 N) U: B, L# v/ u& k* lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # G3 f1 R" p; b" b) l+ o  i9 a1 t

' \8 ?/ m9 a' ~3 s$ d* G$ ^; I/ J5 u( N6 `$ _; }, I
有三个问题值得反思:$ n3 k. I7 e/ q9 N! T% |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" s- H5 q. i! G- {* @. V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  F" o5 E1 o% _$ u+ Y1 Q; d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! ?2 Y. k/ K, n 补地对比.jpg 0 t. K' I6 y+ p4 Z1 A9 w; A

# O9 `% O9 D1 V 补地对比2.jpg ( @/ y( P6 I- Z# Z: Q

* O9 d7 m" l) S% `* ]  L9 e" l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 H" f3 o3 P0 u6 Z- f' E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( \1 x! L2 B; P7 q0 D3 A+ ?

- }3 B" x" a0 |3 d' H# ?3、什么是天?什么是地?* M* [- y! w! Q& a! Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' v, z# h; K( m# l8 j+ d
) C  C+ h( l& `) V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, ?2 X; i3 |8 P; M, o7 G/ B: I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 h$ p& u8 `- j4 m9 ~; t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( m6 I+ P( K9 I' S' P* r8 x6 Y" G6 \; [# R8 u1 _8 b+ P0 e$ l! S
gainian1.jpg ) u; c! w4 r) t. h6 r
& v9 W7 R- i1 ^: w- A7 R+ l- ~
gainian2.jpg " z( g9 h0 m1 `4 g8 o7 F# }

, j4 y1 S+ l, o3 O+ A) E: { gainian3.jpg
6 A' O6 g8 K6 A- w* n
, s( O% W/ ^+ Q9 _: r9 c( S/ N, A+ h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 ~+ V1 V$ r, K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 P! P+ Y$ B; M) T- x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 ?% Y! g# K# w8 z" H  Z/ K5 {3 }/ u" I( G; E# n
这里给出一个典型应用实例:
7 k6 \0 A! E4 t& C! _9 Q. @# m, E$ N: x! e/ w% `2 y, O
补地1.jpg
9 D' a0 j) c" f' ~4 q  H' a5 a% E( s& F# u
补地2.jpg " e( j. I- L, {2 m* i& V8 @
0 k+ y  e( s1 [6 N/ n
7 x, v( u* ]' @9 L6 w7 a! `2 z
2015年新加入内容:
5 w2 a+ {  q/ H3 I, t) ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; n& @. @; S8 p1 M. X1 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 P3 ~( U9 X; k0 ?. a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 S' \% q: ^& ?1 y, ~! t6 {

  Q3 v! ~4 [: h& x; R  y7 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : L0 B/ A$ Y0 d. K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ W( x0 W# |0 m7 p- w9 K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 D. }% I: K% [$ ~7 Z; h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 A8 Z( \7 l; w6 M. {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 z- K% a3 i1 R8 u0 Z) j P1010052.jpg 0 D" r. o& Z( v$ A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  P0 w- U0 s3 u0 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* v% \% B' _) Q: Q9 ?' q, V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 ~' T9 h, t- o, I6 |) K' [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! a6 Q5 b" ^0 j3 b  X

. d- e; p! A$ [' K3 p$ h+ ]" C. z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" C$ Z5 ]6 _  h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* c+ Q1 o$ d0 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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