尝试“补天地”的理论总结

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查看71554 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ B3 z. Q6 d) n7 s* ~7 ~7 a
福神精华贴的通道在此!
/ ^; y; A- S& J9 w: z6 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % E6 X" I6 \, u) u8 P3 j
; ]: }7 u( U- n7 f$ M3 m$ C  m

0 y' ~, G% w7 V! L有三个问题值得反思:
' F; \* b7 _4 Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& z2 A3 j# t& \9 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 q9 \# Q( x1 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ V3 ]6 _, }8 q! z  i 补地对比.jpg
" D6 P/ b! x  V: u! U$ r3 |6 a! A4 Y% ]& }/ [1 c4 [0 l6 d
补地对比2.jpg 8 l* k3 k1 _8 n6 Z
5 R3 w! W4 T  I4 K8 q( K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& x9 Y7 E6 [: u0 H: \5 f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" j, z7 Q1 N; \% q/ @
- _# @& y: z) j4 j3、什么是天?什么是地?, `3 z0 q* C1 d) P: W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 g( p; b4 ?4 i( h3 y$ v% {" A9 G1 f7 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: x- K8 `6 ^) M4 B0 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 l9 D3 X9 E3 E3 R3 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 |% L* J! u$ |! E& _. H8 R3 E. i) k
gainian1.jpg
, f. R5 g; F7 p. o2 ~' |
, ]* B* o, F2 ?9 Z* m gainian2.jpg . f0 j/ `- G3 m8 t' i/ B$ ]6 {# I
* @, u' P- T  i  X( G! e& v
gainian3.jpg ; O6 J3 @/ V! R. j, U
- Q' x4 D( M/ x9 `
  B5 O8 N9 E( e& \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 @+ U% C% t- f3 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* |; ?  U0 L5 B: w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" n: V) ?0 ^( R; ~2 E

5 }7 i9 @% _' n2 t0 D0 x这里给出一个典型应用实例:* b$ S. P/ e# Z. _1 t

& U4 H5 X% T" G# y7 x" h7 ^' I- F 补地1.jpg
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0 P9 }1 P) y1 s( B0 O( k 补地2.jpg . G6 M. @3 |8 z& U9 k$ A1 o/ ~
. o7 }; r9 v3 R# s9 ?

5 B: v! B: z7 B9 n* K# N- S' @* x2015年新加入内容:
2 H( U# t2 q" H; b& D/ {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- _+ k) a7 C& o. r* Q0 m/ T) o! B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ y; w; ]5 C) Q$ l$ @  @( p7 |' ?% d. h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ u3 j7 v9 n, B! H5 n8 ]9 _: V+ V
0 ~9 ]/ c* B# [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + l7 Q$ D1 \7 P; r' y( g2 x9 r3 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& \3 v: x" |# T$ I# j6 H9 X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% _# b3 i' O3 |9 n& l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 O; P2 g2 i6 x. \+ E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 j: ]0 z3 m1 M
P1010052.jpg
" [+ y7 N( N4 [( A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 U5 A) `/ t4 i( G9 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 N: }) p0 e- L" }2 z: ?* _1 @6 ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 b7 l8 ~$ N4 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . {$ A! g! ?: _3 i( _7 `2 }
$ U7 ~" v$ B7 F3 K! T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" j  Y3 `4 `! V5 A( R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ Z6 ]! i% @5 R6 J4 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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