尝试“补天地”的理论总结

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查看73069 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 l' b% Q, x  l' M- j2 [7 |
福神精华贴的通道在此!
/ u5 [9 |) k% z4 v9 O8 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & |5 d) e5 N7 z$ k, M

9 a7 J2 w9 W* f$ X- _) X% k9 K
* O" T/ K  W5 ?; A+ X有三个问题值得反思:2 P0 O. q( T* N; w. G! K' I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 r* n0 D- m) O5 L# ^0 M4 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# f7 A1 e1 K: N$ a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- \  i5 J6 G3 Y$ B6 Z3 v6 W9 W 补地对比.jpg
( N: g% \4 j1 ?% J9 o# c+ c7 a$ w5 x2 j
补地对比2.jpg 3 {$ ~" v- @5 v2 _3 W% @+ t

) r' }. I' b, z3 |5 I+ t% s  I; D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' ^7 |8 u+ p. l8 N4 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' P( \% T% H5 ?2 ~7 R% i& O, h) |. D/ [5 L0 y  R1 v$ ^8 I5 D
3、什么是天?什么是地?  q# w7 C/ U. ]4 `/ f* o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) a3 W# G5 q, h/ ?* ~& {- k

: m9 s* I6 X- K9 y' `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 W" K( _& k( G' S, }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 ^7 a, S$ g2 L  m3 p" n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* h% p& @7 ^3 S  V% Y  B  }; }
. z# _( L8 ^4 J9 }) P0 e* n& ^
gainian1.jpg # A& x9 `$ {% |

% i  c$ e" |7 z) C gainian2.jpg
4 ?4 _* G/ C. ^6 [0 H! ]$ t% t
1 u& t* L. }4 x$ F gainian3.jpg
5 c$ N7 w, s0 [& J+ e6 p6 f. v+ `+ m- x" [

" Q: n- M9 F0 q- P. `( V% A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ c. m" |* O& A7 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! c! U' N& D3 Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ j5 N1 f1 h, _0 s3 d1 D5 P7 k
0 O" s6 F) X: b, g9 r5 R这里给出一个典型应用实例:
7 V9 Z% q# V) Q3 m/ V8 Q" M
' S; N3 z' ?9 p+ R: u# s+ b2 | 补地1.jpg : O/ r* h& ]/ t! E  K" X7 ]

7 q' u9 s" A: |6 X 补地2.jpg
0 [$ D9 M# J0 t7 D$ y$ a# s+ Z1 q/ w, y
& ?$ r8 z, S  p) V
2015年新加入内容:
4 X8 j8 D6 n7 D6 x' M  {$ m; ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 V' y: K' W5 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% V: k; L6 w2 h% m3 Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 u" q: Q! V  B1 |

2 V) R5 s! m( u" V. K& M! Z, m$ b! s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ S. s9 u4 k* Y- h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ e. [" l9 c; Z3 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 c; R& Q  m( d7 [7 D& H. }5 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ U) P7 f2 |$ e  x0 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 K! J# z$ ]4 Z8 a1 s) p P1010052.jpg
+ f! P: c/ `3 s; Z. p+ w* ]" r: d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# T' M( p3 `" o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& x3 B- Y6 f- }* o+ u6 e! S7 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 @: N' H( _: S2 e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; Q5 R6 p/ y  W( d% R
" j6 p' ~1 J# [) D$ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 T3 p! V  s; X' D" k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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