尝试“补天地”的理论总结

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查看69656 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 J8 U% S, }- f, v8 b7 h% H1 N0 \
福神精华贴的通道在此!
. Q1 j  P# ^* Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( U  C) ?% z' c, ^- H5 a
9 r1 a8 J. h0 d4 r) |9 I7 C. c6 K
有三个问题值得反思:
9 h$ ]4 ?1 Z/ k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# @  D) J7 H5 V) y" b5 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ e( w  ?, C" V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 |' `4 @% u* i
补地对比.jpg
% p9 h% Q$ H' R" h+ J2 `9 p2 E0 g. t# G' N/ {5 ?  m
补地对比2.jpg 9 g! ]: D2 t, \6 i/ |
- k9 O  i( `3 j* L, b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 |9 B& j  N: p8 V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, W# u& C4 J  \0 F! D

1 G, J6 ?- \$ H/ L0 I4 l, r1 Q. F3、什么是天?什么是地?, r0 p6 y8 k/ @# g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 f  \: z; g0 r8 u" N! A8 M. t

1 W0 E, J5 m( @* e6 T# S2 `7 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% H- v) Q# {! s. i% A0 G; o4 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' N& O+ n2 j3 y$ n: Z- X  r' K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( ?+ f2 c2 Y: q% o& V# F# y( _2 r* _! o1 m1 V# j' O7 P7 g5 u/ R
gainian1.jpg
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$ w$ \' Z9 \" O1 U1 K  L gainian2.jpg
* i1 U/ F4 ^' p3 r0 Z6 l% p- a" p  ~1 v6 }
gainian3.jpg - u( Q1 e) b8 z" y  v1 z

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 o# q. w6 Y9 F  k0 l  H; q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 ]" x' I. c" M2 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' }) w* {  ]( c% M' l
2 f6 N9 F7 K' D/ S  z* S  B这里给出一个典型应用实例:
6 g% g/ D2 Z  M/ {' u
5 u1 B+ y$ R3 }0 m8 | 补地1.jpg
- G6 e4 p/ ?* _2 J
* p" ~# E- [, S% @7 e/ G% k 补地2.jpg
% @4 s) I! U+ A( ~  |, u7 v
  l$ k0 G; S  J1 S- T, y& {% M; ~4 v
2015年新加入内容:
  ~' m# h3 |6 ~8 ?0 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! P# L" X: Q, ^- Z6 Q' s9 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 l0 q' h# _$ i, G% n% F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) e6 ^# Y6 |' L- a4 u' B4 ]: `+ t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 G. s. ?& G5 V# N8 H9 @9 X/ w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. ~; `# q) b; o& x4 r! ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 j0 M) H, ^* o3 y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 O: E* M; Q, F4 U. g' r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ?# w4 g; D+ v) z P1010052.jpg
8 F) f: K- ~1 N6 l6 v# P+ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 V+ \' Z) x4 M) K1 E5 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( `# E& b7 Z% V/ Z3 w4 o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: \4 ]1 W! A0 Y6 m3 u% S, k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 W, j/ U2 c5 \( E6 w" u5 W+ P

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, g' p+ H# F3 Y' e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. a& ~0 @7 q( z- L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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