尝试“补天地”的理论总结

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查看71519 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- v, P9 F! k  h: k- L3 G
福神精华贴的通道在此!
( c7 B7 S+ U" U7 @. e+ {  f# ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 z: X: d6 ~  }" i
5 Z: W$ Q( a. H9 O" `' E; p
- ?' M6 Z0 Z# `( s" a
有三个问题值得反思:( x2 q$ m. K: b/ t+ s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, y, `9 \& d! M/ m( h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; ^: f6 B- o: d# g! v% y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ D) c( c3 `( k7 o' R1 E1 O/ V: m2 b
补地对比.jpg * I, c( h4 }, [, K  E! U
4 n9 N. z& p3 J, V7 E
补地对比2.jpg 5 t0 f" a' T, ^# E% {! g

( _8 D5 X# a' j. r# K9 H6 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# I, e* b5 M5 j. v7 z& B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& g+ ^6 }# x- @, o* f1 L6 P

1 Q3 _8 ]9 R, B% h; C4 u3、什么是天?什么是地?5 Y) }+ X2 V7 ]& v" a3 N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 j6 t2 S/ J+ _! L$ g& T, Z& E; e! o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. v# T: a4 J1 u5 t. S% c4 v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . t( v+ i, e; ^; d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( I& |8 s" V1 X' S
. ~6 F6 p0 E  q6 r  B, F- a gainian1.jpg 0 {; D# e; ]' \: r9 t6 \* |
+ c$ z  ^% y$ K8 R2 b0 D
gainian2.jpg
$ Z; x, c* [  d# i6 d' j
& u  T6 x* \; }9 n4 B+ }2 U% e gainian3.jpg
9 J: x3 M: i! u; Q( F. L. |- m
" o* r! u, s* P1 h1 U3 H: T3 d: x5 e# w- }0 p' b- d9 V6 I( S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. X1 U5 K8 B2 b6 M" r6 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- T& E. t8 u* |5 U- Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ E) R3 y* ?" G5 l" N8 \" e; [

) S: D! l, d  x$ w/ \8 a3 p这里给出一个典型应用实例:
7 a( ?, h7 V5 `1 ?. ?2 X8 S! c4 M- m5 e" i; T/ p  t
补地1.jpg & F% T/ a& t* c6 d7 k

8 M2 F4 C6 x% x( N& \ 补地2.jpg 6 f1 F- f3 S1 F5 i. h: n0 |

& ^. N! n0 s  \1 q" {
4 |+ s+ N  ~6 y5 {7 [2015年新加入内容:- e5 u7 }. u7 Q( k$ ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; `1 Z  N3 M4 W  i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" N2 A7 x0 R& z0 s5 d) [' C, ?2 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ^1 [' k, [" D5 Z& h4 L5 T( k
9 w. T* {- \! ~' ~1 v: w/ b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 k% m- t: d0 O$ |$ D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 d$ m& N5 F3 s7 ?' s' F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 F7 d& Q' T7 m) e- ?6 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  n- f( X' Q# d0 E) g' b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 r9 r. S# {( h' {4 F- _6 ]" j P1010052.jpg
7 Y# V6 q; h# \9 v# l# o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 w; K% [& U8 n! V" b* Y9 R1 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' e. r7 @0 E# H8 Q+ v: Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 T7 {5 e( @+ h) h8 F( G+ Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + I1 N4 }, c) ^2 M3 {7 J) d) h
+ v$ n* ?. n7 h& v1 v. \: L3 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) a- F2 e* p% Z1 ^" r, w8 T- u, R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ r* A8 J2 B9 V; D/ o& ~% s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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