尝试“补天地”的理论总结

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查看72428 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 v  R( G! B' _+ Q
福神精华贴的通道在此!
6 D6 N$ L# Y0 V! khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 O" y" b; Q* t. \

; z/ [- E- B- k% H; S, C: v5 B9 k. Y3 U' ^" R; W
有三个问题值得反思:
% f  u0 o9 s3 M. L  T, x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* I2 [6 _: w. @" g. p- H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' c' Y- t+ Y! E* L7 e% m0 z- \8 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: {4 a& M; t8 I$ K# g2 D 补地对比.jpg
/ z9 M- L6 v" n6 t3 C8 Y7 A  F$ ^2 S
补地对比2.jpg . s; w, x. H8 W5 R

6 a- T) a9 g, K- |# a) _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* m, C% U* A1 R/ q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 c0 D6 ]& |6 R

/ |/ G/ m9 s. y  O. r: F3、什么是天?什么是地?
2 v2 Z1 F$ X4 j' G! K4 w* b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& K; m; V0 c* Y  T% W9 X, J) Z6 g% D: E9 Z) b* l: `; }/ S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' x9 S9 D7 R' ?( T$ {+ g8 M. l: H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 G$ Z1 F% X) p2 o  ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ N: K8 D  n: y/ ?& d; @/ [

4 A+ q% f7 i9 c8 Y gainian1.jpg ! C7 H2 b; L$ t! B8 ~: C6 G

0 P* Y9 A" u% \  L6 y gainian2.jpg 4 t: f( c& Y! G6 @* ~% [7 _$ k
! p3 j! J, {* }" M
gainian3.jpg 4 P8 ]) S, g7 p' |& ?/ B
) v# j* O  v4 T& @& g
5 v. V+ C2 e7 v1 Z; b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 j, _0 l8 C4 l6 A- l: i5 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) \0 y$ D+ W/ U' C$ M0 [  N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 Z+ Z: J* _( m. W

! @( O* \2 `8 y% }* A3 u, e0 L这里给出一个典型应用实例:
: Z( ?8 d; W- @" ?5 c/ l* z5 \$ ^9 Q5 E+ L# z6 }
补地1.jpg ! o6 q# G3 p) c# T2 L" V

3 R% n% K  b0 m4 H 补地2.jpg   T7 r! }/ n6 a1 u0 L) }. E2 {7 P

: x. N' w7 [" c' F+ B* q% M8 |/ l) L4 H, g; c/ m1 P9 K% l6 t
2015年新加入内容:
2 N# r, {- D0 P& ^4 z! v. b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ z$ c7 ?) V6 t3 O4 i5 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 `/ Y4 Z) v% \0 \/ ]) h' Z- w0 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 h: ~# r& P, \. W* G7 N9 h5 y
# Q5 f& R( W2 J" p! a; j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * p. E  r7 T" @8 O, q& M/ U7 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" _9 c0 n! @; A9 q/ N1 z7 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 B' K$ m% v7 v; K: M3 O( D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" q# ^6 S0 C* B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' m: @% K" i1 R/ e
P1010052.jpg
2 ~6 [3 t0 g' I! E. q5 ^% I0 B' @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 A" y! c9 R$ X5 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, x2 O$ O& P, ^' a9 z5 v% J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% `( s, l9 b9 s" |: \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, _: z. e; G% @
+ F& a5 L4 N- u3 a3 H! M6 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 d! ~+ a; @& w) u# \0 c0 j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, |" n) y, \; D5 ?, _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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