尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72559 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ t- U- |" ?3 a; B$ Y! w( d+ N
福神精华贴的通道在此!! Q; Z/ V) h' \. U) n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 `& X) p4 G1 d* v6 Q- Z0 s9 {

8 c% M; s9 t8 V# ~
; G  N" l, m0 d1 i! \2 K' `- \有三个问题值得反思:) k' g" x4 B# z  \7 V% o" s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 H& |+ x$ X3 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( M9 r: G9 J! `; E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 _5 O( E" W+ {# ]1 t
补地对比.jpg 4 m- b8 ?( |" ~' V7 w

; [  t* D5 O5 a. l# r 补地对比2.jpg
! M! O, V/ o" B& H  ~
9 i. {: }, H+ e% r5 J# x( k3 j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; Z/ T; C; @/ D5 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 N1 m# |8 i# P. ~' U" |5 y3 _
8 L3 O: n$ o% z3 S
3、什么是天?什么是地?8 t# G2 k( Z1 \! ?5 E- H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' l0 ~* G2 e' u# |3 u  C3 s3 f% ~( j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ h. O, P% r& G" d( L1 w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   L8 I' Q& l  ~% h! i  p, y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 c, f: Q5 V& R
( [) G+ N! W1 K( O) ^ gainian1.jpg % r1 v" A2 `; c: v9 a2 h

0 a) \8 T* C2 T6 U2 N+ s gainian2.jpg 2 n* G" s2 P5 P, C4 T
5 |* @1 v" y6 F/ ?1 t
gainian3.jpg
+ M7 q* D) X. M* Z0 L
7 e  \* x3 n/ i; q6 s) D0 _& Y; i0 E
; h# _8 f" M1 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- \) b/ D, M7 r, {& i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 Q) o1 q" w4 d+ \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 N$ D  ]9 ], J- y+ N1 {: W
6 k0 ]9 U( d7 ^7 _  d4 J
这里给出一个典型应用实例:
  x$ a  ~4 F7 |2 A, }* M) B( E% @+ e9 Q2 x0 }6 E6 Y/ E% \
补地1.jpg
4 Y/ H. ^# P* x! v0 w# I
. b9 k/ I3 r! U; } 补地2.jpg
% R# t1 E3 ]3 `) o1 b8 U7 y
( r+ o. }" ?4 \) l! q" s6 y8 n6 f: \7 E- t9 M
2015年新加入内容:
" \9 g$ S5 E7 y' n# v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, y0 ^! {3 d& b9 V; K* F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 P0 L% d' U! q( f# S! r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 [% _* Z: M8 ?7 _6 ^+ ~: k2 K; a/ g9 V7 q5 F+ A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 }3 D+ o: j0 J! N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ x/ F5 j" X4 a2 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 Q; @3 \( W5 }$ n) ]7 ?6 k+ P& r) f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 @2 w' n0 P* x0 O# J: S! _$ X6 ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) T! n  E' H' {) b4 M3 l, L P1010052.jpg ) }0 l6 z/ E; K6 Z9 k* S! D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 a4 B8 h$ X8 K4 @, j, E5 ]+ I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! e2 ]7 v! c, a) s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 v; W" U! U0 v  y0 \, z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# [; W+ t* J' P9 x. `/ x3 X2 x7 x/ F
* }0 `; b* p* p! K4 {/ Y- @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 ~. V0 A% w$ b+ h4 {. a/ w" V- L6 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 s7 E! }# ?; b# `' ~3 J/ m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行