尝试“补天地”的理论总结

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查看69175 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' s6 U8 Y% |, D* n" T' L/ _4 @! s
福神精华贴的通道在此!9 r0 c& I7 Q2 d. K8 V( [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 D& X4 q1 W" l8 g8 ?8 K* W4 J: l, }0 F: }' p6 U
8 s) X3 h% N% V& ~; q2 J
有三个问题值得反思:
+ Y* I* C. \9 g- k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) }. a1 P: L2 |- X3 S3 B$ H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( M- }2 E+ A0 x% k8 w  C. Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' q) L1 e$ g5 ?5 ^- n. t! k9 g2 k 补地对比.jpg / p& b1 y) S* U. }
2 F6 {# n& E8 {  A1 I
补地对比2.jpg
  e+ {3 n2 J* Q5 n2 K$ W9 [9 v4 M
6 w1 f/ A+ @' I6 G; j' h) w, \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( U4 D' o# Z( h" Y6 H' Z  Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, o" a7 i- g8 C7 n
# b+ p; H" e, I( _: G# m+ i
3、什么是天?什么是地?1 t  s' M4 }% U6 h& K  \! v5 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( A5 m' V) \; c5 J' z$ J" Q0 @
: B7 a" ]3 Q; E  x' q4 |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; L! j- n1 H6 U9 B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- Y4 `4 S3 o; c, R2 ?# G7 u$ m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, H6 |( O' F2 D) j; z% Y; Q

9 O4 p  w9 A$ R; T$ {5 }$ F0 }2 ]2 C gainian1.jpg
1 H* z7 [- B( h1 ?1 P% E% q5 Z4 ]; \# [# r/ H
gainian2.jpg
4 [0 @0 c+ B/ k! K6 s, l, r1 t- Y
3 \! S' }: f; H7 [  i' H# t: Z+ f7 ~ gainian3.jpg 9 j% h/ y0 x+ P& p

  u, D$ [' Z# Q. u) @
) c  L( h) c! t; o' |+ S; C4 ?/ I) C" T* c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; K, m" B% H7 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 X; X# L' ^% k" [) z, j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 \, H. V7 H! r0 [" x
# d8 A/ X/ I- I
这里给出一个典型应用实例:
) \: C# w% C+ d3 N) s1 w, L$ b) a8 B5 ~# V: D, d2 F
补地1.jpg
- P2 x9 y; D  u" ^: k. T& j; m9 Z" L4 G" u, ]. R" L
补地2.jpg
- N# A# r( P6 L3 a6 z, a
3 B( B2 v6 q* M4 s: a) r- _, {3 W) D. @9 u7 ]* |3 W
2015年新加入内容:. x  ]& L! R- d% A* l" @8 h  c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 @; X2 R. V: |& Z4 @: c' O7 u6 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 s, [# Z& x. n. C8 Y" i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* E4 N  z% s: ~+ d0 m! e3 E& r
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 o( p: m* E/ ]* S. N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 m$ |4 N; P+ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 B& v! m! j- t) r) m9 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 b7 ~+ f1 h/ ~! [; f1 L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 o* O9 }4 n. R/ L. @ P1010052.jpg
' e4 L; ^8 a: L3 W& Q8 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# g* B& |8 k) I+ K, t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 S9 ?  B3 E) A0 T" }" u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 J( D! h$ R+ P7 O) V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' \* @! N* Z0 I- i' W
# N, L4 M4 ~3 n2 H9 s! |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( l3 |4 b  x: j7 T, C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 D8 ^: E7 N5 N. W6 D% ?% X1 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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