尝试“补天地”的理论总结

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查看68278 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 K, v5 }6 Y6 {4 L
福神精华贴的通道在此!0 Y- g4 A( N  X+ j4 B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 R- Q: g, q' B2 v* ~  G( P
6 |* [" a4 |) P2 h1 K
% d  s- _) B$ i8 t# O5 \% A8 p2 J有三个问题值得反思:
- ~0 r6 E3 P, B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ r2 ~0 X* L! X( z" f- e3 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, ^) C- ?) h  U* x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* z' T$ v2 i) w+ R
补地对比.jpg
! k7 ~1 N' a5 E+ {! {
) U- h' t! @0 | 补地对比2.jpg
! V. {" ?7 w" t5 n9 [$ n$ A) d7 w7 X' h9 z; g3 a6 i& q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ e1 U: c; u! d! r  ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ U% m! M% L' a9 v2 I& h. G2 G7 K2 _' `' [
3、什么是天?什么是地?* N' l# s# u* ?# \/ Y# W7 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" |; |& U' `0 z( A. \
9 [! Z4 L& Q8 j, L% B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 N3 M3 s! E4 J  w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 W5 l/ t7 Q& l3 k7 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# J0 ~0 `; Y' H" z! |

1 O0 W8 z; y: k! [, T. k9 ] gainian1.jpg 1 d2 x6 U: A& ~) u
6 s* H( t# y1 M/ O, j
gainian2.jpg ; x8 f' Z8 i% u! g9 c! T$ N, c; L
# y; g2 D- _/ J' v
gainian3.jpg + n8 }) a  W# x

! }6 i  g8 ]) f' E; e  K2 ]
+ Y5 z  Y, j) @1 ~$ `- Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# X% I) }( Z# z+ u/ ^: j, e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, v. [; _1 U6 Y+ x* j* D1 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* [; W9 t- F7 ?- Y9 E* R; n& z7 P
8 b' ]; O2 Z- ~' A+ y这里给出一个典型应用实例:& g6 [' V9 _6 Z4 u% v3 L

' e5 a* G, P- Z) I 补地1.jpg
/ z$ z, I+ {& p" O" }) ]6 b5 e: N) O. ]% Y. }
补地2.jpg
& B( g% m3 r, T9 y9 e2 ~' |8 e
2 V( S5 m+ Y2 V+ F$ U
; v/ M8 f- j) T( W* O2015年新加入内容:2 S/ A8 ~5 U* f7 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 X( j" G8 K) H/ X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) u" w7 s; P1 a2 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 b+ }( k$ w. `. [5 k6 u% b! u

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) m2 k) @# C7 ^3 o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ l4 h9 g: T. }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 O1 C- i7 @9 G  H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 @8 N3 K. {) `4 Y7 ^% W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% w, C& u1 s& L$ ~3 Q4 p
P1010052.jpg ' Z' ], x& l* }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# f2 @) V; H) e) c3 Z* h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! A0 L8 X, C8 |, i# N- e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 D0 t+ w5 x/ w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 C+ h  j* B( M5 y& l% p

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! \+ E6 q4 B' i2 A& }" Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 G$ s' T7 s: }) \) ^( b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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