尝试“补天地”的理论总结

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查看70294 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) y1 A6 S+ M0 |9 }& x福神精华贴的通道在此!5 g( u$ L( p) C8 _: }! C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. N* K) ^6 U0 \; Y% I5 s
4 a0 p" c$ M# `6 s, F
- J( H# q  K  D& Y. `& o7 ]有三个问题值得反思:
5 v$ V3 Q) y) A- t# e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 g9 W) k5 _- d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' V: [' u! r+ m9 \. {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 N, w& y. Z3 z 补地对比.jpg
7 }$ M' j: g* }% b3 H; V; H2 N" t* r9 L+ K( Z$ m
补地对比2.jpg
5 j6 J5 o3 l5 _' k; O; Z& j0 z* P5 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 P) r% s. F0 y2 e5 m( K- b: A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* m. h2 _; ]% W  N' {  T- l* q
" `* P# K9 L* Y: [$ p/ C3、什么是天?什么是地?* E- y$ p7 u' g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) i2 T; u* c/ {+ A1 ?, u( G; R; H. G0 |7 S' n8 H( h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 ^) Z8 s6 x3 V% F$ K6 G7 F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 ?  r; ^; ~/ `' }1 @+ B& W1 }5 I9 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, Y0 _: D' _' W. V" ]& j* V$ P( B7 x( Y5 S  W
gainian1.jpg
  r. s" E2 f5 Q& u& T1 h4 y2 C; m+ X' F0 T  g* A, }
gainian2.jpg / A' X4 E1 c. B" q  L  Z& Q
! m8 K7 U: B+ Z5 k$ C' k* e
gainian3.jpg 8 I& Q6 e- t' Z# C6 w- U7 l  l  c/ H
/ \% H1 U5 f% b" B# e5 s& p( r# W3 L
2 b. r: ]) m9 |9 o- h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. O# D( R, m5 ]  ]+ S  [6 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 X8 Q7 E( B& S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) W; t3 H9 b. J2 K+ [& d
4 x& n, ?6 n: d+ n- u, d4 t, I
这里给出一个典型应用实例:
% K6 u6 N: I. F; x% `* p; D" B7 W2 r% n* m# {
补地1.jpg
- D9 i/ M! x2 Y$ [8 _
9 y/ \$ A: {& i 补地2.jpg
/ L- k" y& G: t! W* z) W
5 U9 q1 M0 K6 }# E. ]+ y3 |$ l0 E4 r% g
2015年新加入内容:
2 Y6 F2 T4 Y8 z) E7 y: ~- W8 d6 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 @6 H8 P5 A7 \0 |( I" {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 Y) H' L! T8 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& W: B0 A8 ?! i
; M2 ^7 ~$ E& X; E" I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 R2 P; `) J8 m/ G8 D% w" M5 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  _, W' t) H; O0 p8 B4 v6 b1 P- R( t6 \* ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / D. b) A  L* ?; s; Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 s6 O+ D7 C! ?. F) c4 s* _( R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 k# S* ~9 X2 H" O5 l* ?( u& k6 ^: ` P1010052.jpg
3 m" D1 k5 X& A, l' K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 @' {- g4 ~" w4 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& A( D* r! y1 u5 r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* D! s4 T) _1 M) x2 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & c* j7 n5 v8 \

8 l" _* }* |5 d5 j+ H6 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 k) ?& s3 _3 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) T) S: o5 P* {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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