尝试“补天地”的理论总结

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查看70522 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% ?7 b4 y# ?: P% J2 C3 Z福神精华贴的通道在此!' n. w+ e5 U0 `+ _/ s% k7 U. l* @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) O) d2 o7 J" U/ f1 T

8 p+ n5 V0 _  ?; {" r( {! Z6 h2 @: W; V2 `
有三个问题值得反思:6 K: M- b3 d% C: W2 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) h* i$ L# q( r+ [7 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# \1 `- J# @1 V' a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 o$ i2 d& ?; n7 R7 S% O
补地对比.jpg % ?. o; y4 [6 U" _2 [6 i/ h/ g
) e( Y) |& E" e7 R0 m
补地对比2.jpg
( V0 r" h1 N6 U& v# ]# B3 p0 D5 f0 g2 ?0 U& T! v( `0 i: a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& T; w  p  h- r" p! |3 }2 x& c/ o/ V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" p+ c; `( M! ^& p5 B4 i

) t; |! t1 R. d3、什么是天?什么是地?
8 K! ~/ o) }0 I$ ~  B& N$ B$ O0 c7 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& R+ n1 n' E7 m% O2 t2 J4 g" ^7 Z; x% ]/ f! _. i; B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 c" ^: ^# B4 e3 K8 a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. ^) t& D4 X4 Z; u3 j2 ]6 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. h& k- u& s- z6 ^/ Q9 r4 ]* R8 y  ]& V6 r% G2 _9 H
gainian1.jpg
$ S: o, g. Z: S. o! J' f/ }$ c  a& k+ _2 j1 N8 p' e3 ~6 S
gainian2.jpg
" n  P# F! l) z+ E4 w9 h* `0 T( O) r8 m4 x7 W( U; I* ]
gainian3.jpg ! v7 u3 U' [0 k/ K
& ^6 H4 N+ h- j2 L$ k
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 C6 M# }$ I# M# N( M9 K( O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ u5 Q4 ~% k9 L* ?+ b& ~1 G0 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ ^4 \, M( `% g7 ^! N# n

6 w  X' L& k, a/ @; S, e/ \7 g- H这里给出一个典型应用实例:1 f( F0 `- K5 ~  {
6 U3 O( o/ y6 w) t
补地1.jpg . {& w$ T% b/ I% [) a

) k( S  f  n* r6 {6 q 补地2.jpg
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% C6 c2 H: x9 H4 W" D5 y9 C
1 g' b3 ?  c8 {) M7 n2015年新加入内容:
. x8 Q; g! O* C. `+ k5 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; m: ]7 R2 E; S- U; E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, x$ x5 W4 ]" n7 D5 \0 r; w4 O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% E6 J5 g& F( u& A

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( E! f' H4 P1 g- T8 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ }* Z4 W5 S6 J6 ^  E2 q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 ~% F7 e1 Q  w) W; D# K# M2 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- s5 [+ D0 f1 z& O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 j# ?/ D- E% g( L/ h$ l& i P1010052.jpg
1 ~" ]2 I6 w0 c6 F3 T) e# ~* [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- j6 x5 N& E7 |# s0 w5 N& l. J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( g* Q9 M2 U! d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' h8 D4 j$ ~( H% t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% o7 g  f% v  E( O( [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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