尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70129 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 Q7 a9 s2 w6 p1 z3 D4 J- K福神精华贴的通道在此!" j( z  R6 ?. w: x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , S% b8 @+ b4 ?+ O

5 A8 k+ I6 O' G' Q: O4 ~3 K
8 w# H8 C  e2 Z, h  c3 o8 y有三个问题值得反思:
0 x9 Z, P3 N- X2 ]! ]- M6 I& t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, J" C' D7 a' O+ ]) e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 I+ b' t0 S8 s8 j+ ]6 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) `! j) z0 _7 N/ m. P$ u; B 补地对比.jpg
4 o$ T: ?9 N- G; E. k% w  v8 r6 s$ i4 G' ~! d$ K) y; A
补地对比2.jpg ! x% L  E6 N( s, h9 L; }

! n& P  `" i4 _+ Q9 ^: |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 p( ^  ^: \" Q; S6 {7 J7 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 \; i+ u7 }" P% d. t
/ J* t" E' @: H' g7 a- }3、什么是天?什么是地?" F" e0 w  T$ C7 d, R8 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- d. F2 R9 }; K# ^
4 V2 L1 W3 l  N# m5 F" G7 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, L% A# j& p9 f2 {  k3 ]6 B" T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  j! \: O4 g2 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' Z7 T4 n& [5 H2 ~0 t0 b* O3 ~5 Z
4 w2 @& E1 e; F) B. Z6 \; O gainian1.jpg
* L: h/ l6 P4 m% `' m7 C5 Z! `; v' v6 U8 _8 Q8 w2 D/ [
gainian2.jpg " U9 a  u+ u8 y  {

0 |7 l8 E3 ?' i; R/ v/ A# d gainian3.jpg
$ `# |) z' d6 k+ y* a, R
7 @5 P2 u  O: M+ {/ ]8 J) d
2 j! p2 h- D  C$ y! a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 j$ w- c% G( J( O9 S- h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ a6 Z- F; R$ Q& ?( Q  b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 K0 y2 c* M! L8 X- ^! s

  H# ~4 {) P( D% ]% D, ]这里给出一个典型应用实例:8 C6 o" u7 i3 T5 {: L

8 S& H4 w5 a* l; j. h* D* W 补地1.jpg
: f2 R, l& M- A6 r6 X- B3 e" U3 O1 J2 Y. q9 ^3 \
补地2.jpg
6 v$ }$ y3 w' Z2 a( I$ o5 O/ L: N7 ]+ x

* L$ \1 ?  x& {! C5 M9 o2015年新加入内容:! T. z% f4 t* N  F7 a( t; r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: m1 t, @+ [# w$ ]0 F1 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* `0 t3 r( |6 P" E! _/ o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; y: `7 X0 M4 W8 J+ b' t% P0 t4 X  f! [& F/ {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' @! d/ n) X* X8 e* C! [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* L* V7 W( A  s3 f! Z1 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 i2 Z: y; @6 c  `8 [1 e. n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; W1 A2 n% B# y7 x9 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 R$ _" q3 |+ d; a P1010052.jpg
: e. K. F2 W. J6 N( {1 P. O' r" I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 D, B$ k/ d4 b2 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 b+ y# O3 {# F/ h5 a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, o3 o( R8 c% j& l+ z* A, ?5 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 }. N* j6 y8 W9 I5 m/ U
$ r" d. A% P9 I: Y) W+ @' u( j6 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, H5 J2 v8 M; [1 d* P0 f5 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" {9 G& {* O; A$ {# X2 l% L4 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行