马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# N, k& k+ E) e3 W% O& l4 _
福神精华贴的通道在此!+ e: ~7 }0 Y* r5 _. `, z* s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 `- S( u3 C; x2 N7 n! d/ m0 V
$ [' n0 a( A$ @6 k$ ?. v5 e
. E" r# s: ^; P: g5 q6 S; }2 U有三个问题值得反思:
3 t+ c9 c: q J. X' p7 |0 q/ b( U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ W5 T' } U1 ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( K7 c: @! M% }/ l% K# e- A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ |4 t5 W2 J( U0 j
' t4 e& S4 E( g$ B
/ E! W; N. [& E7 _' x: P- }
a2 I( J* ^6 n, m4 ~+ y# X6 ~9 }1 v6 @' \8 m% k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" \8 F" `+ l& z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ t& o5 t$ T" Z2 z# v
4 [: T y; k/ f" v( x& U3、什么是天?什么是地?+ v8 E/ w$ L' N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- L2 |, v$ I/ r. `2 z& R/ ~
. J4 c3 ?) v, ]: A6 J- V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' D% y, U- z5 @) u8 t! C9 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # i) r z1 l4 M% v# e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 B/ H6 O! t# V# s1 e' F
# Q' g6 z1 C [2 Q. |# b" U
7 c9 |$ q/ {4 E: G. W8 p" J% K4 d2 C; C% r& ]/ K- B
% s, G0 C, m. m& C4 ]% L+ I8 T3 @* E$ y$ @$ W
4 _$ R* R/ x# |* O: {
* J# r% s& G1 g! |1 L F- w# m& W+ A
/ S! w+ _. L! W2 i$ A' b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% X( A! U4 k) h% e2 C7 d* E9 u8 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) U. F5 _' r$ r" D% c: \2 E3 j. N7 H第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 m' d9 F a4 _7 t- Y( H
& K" P4 R& _) e- a+ F3 i这里给出一个典型应用实例:
2 B7 m9 E8 ^: w1 ~- F
' F, ~& `) ^: h U' ^
$ r- `1 d2 i6 P+ w$ _& t1 ]
/ _2 r! G9 r' l) u; H, L$ R( i
6 _ A" E; O3 ]. i K+ j' q
; i, ?8 L" ^/ |5 Y# b
! {( b) z" Z8 I& o2015年新加入内容:9 c, \% ?2 M0 ~4 C& o0 E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( M# P: t' k$ {, t! }0 Q E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) d' |0 d' r" f) M4 ~" l2 T6 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 F' A$ ?% K3 Y$ x: _
8 k% K U, y' M* E1 w& b9 s
|