尝试“补天地”的理论总结

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查看68255 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 I( M* k) U: I$ ]
福神精华贴的通道在此!
1 Y% N$ u# K$ d4 H$ X4 rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # u5 O9 l# U/ F/ }8 k  g, ?% C7 B
: \# Q$ T$ o$ `+ \6 U, F7 `3 |; ~# M
! `$ B0 U' \7 Y" k  _! o
有三个问题值得反思:
0 J' x9 C7 d8 S. I6 H/ V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; }- w9 G+ S; U! v5 o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# n# @( R( j7 G" D- [9 m+ |# O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; D. `. h3 Q: T
补地对比.jpg 3 h+ l+ l" \# g: F

; r: g3 J7 m2 f" [) M5 [, p 补地对比2.jpg
6 i5 O; r7 D! W; k4 e9 p& Z! e5 b0 ?0 S2 d' n# E5 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ n( O4 N* p* Z. u, N, w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( ^& N! \/ i3 Q/ Y* S- Q& T" I
! c' K, ^, N0 E" s& T/ l8 g1 \8 ^
3、什么是天?什么是地?
: G% v2 P& K8 M" y/ u5 B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& f- |2 ^/ m2 v8 b

7 m. }" I& y1 \* d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; J* f8 e4 M+ O& J9 Z: z2 I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 S; U, Y7 [+ i1 T, m' h6 |% Y9 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, O1 k6 z- v4 r8 n' }6 X% v

$ M( U: J  |0 E# o4 `: ^ gainian1.jpg ( h& U( H6 N' }: v+ `: O4 T

( n: r# x# t8 t0 B! z6 p gainian2.jpg ) I) Q- t! o9 V: `3 Y

0 ^3 u9 t- E( L: I1 Y2 [  u# j gainian3.jpg . w' P  W, I/ r' m; _% t$ O; B; B
) G1 L0 v4 z9 @$ V3 s7 \

; E  _& Y( p; G. O! n; d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ E  \, |/ A' U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: K- T7 o1 e4 S! c. P1 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" v  ]1 D4 d2 k4 x
1 m' ^9 M/ }8 D/ d2 A4 q2 ~这里给出一个典型应用实例:. x' ~7 z9 G/ V( Y0 f" g

" i- n8 e  U; w8 i, d( d/ f 补地1.jpg
5 T# ^( Y5 ^; Y9 }8 X5 d
& y8 o3 L. P  d  c 补地2.jpg
" P9 z# M2 F6 h# L. a8 A4 e% h& Y" d
, c7 ~$ v& I. H
7 m2 ^' n* ]$ t; S) |1 d2015年新加入内容:
2 {$ p8 B9 k8 ?. `+ X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% ?  ^7 e/ B$ r( a. m0 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 o& _  h5 Z0 V0 [9 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ u4 Y' P& |3 M2 m
1 v; B' e3 g: z- w4 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " |. n" \$ ]$ f1 \' F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& i/ a1 S( f2 a' x" g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( r' g, P3 q  ]  ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, T0 y% }- T) P4 m  T7 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% O8 B8 F( T0 A4 N/ i: {! S6 H P1010052.jpg * ?( u- A% a& d# S: t- ~7 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- U" m! E7 k& [, d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( }8 ~6 \4 C. G+ k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 v( M: W- s4 v$ k! W  Q7 F% t  Y8 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ N+ D# S) q, P$ W- V3 t+ W& l, V2 O) [4 I0 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ K* E& E6 Q% Y8 h, b7 x" s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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