尝试“补天地”的理论总结

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查看71353 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- L4 R" L8 ]: {/ M福神精华贴的通道在此!
0 k1 O! [/ n* P+ Q0 Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 k/ a- z$ Y8 T0 g! Q/ F8 l2 r% m/ e% r5 |

, ?) M+ x1 r5 O3 f  d有三个问题值得反思:
5 t, y) \3 F- C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 b5 O) N! B( Y# W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 z# O: \- c: u& k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! G8 x% [3 p+ M9 B2 ^$ _, J- C) @/ B
补地对比.jpg
& z+ w, o1 E4 q& M# I- d5 \8 A( y/ b$ B8 y  Z8 r% C
补地对比2.jpg 1 S8 U0 Y& j2 v; Y) j% a

! V/ w6 K6 ]9 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  ?1 D& c, q; u9 p0 R8 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 j9 \+ B% y; r! y% F9 a6 W" x6 d, B- b% ~0 Z
3、什么是天?什么是地?
0 q) H2 _! G$ D6 m0 K" w% q4 B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- ?# S0 V, f* W# S6 R

+ `, M: o/ r! t" S* r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 A0 ?/ z& M* d. z2 @3 Q; x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: K$ S4 u, W9 Q6 E5 a. k; g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 A" S. W, y5 q# L! y/ z' p; u
/ d! |+ v' d" T5 J% r7 J gainian1.jpg % z: n7 v' q# |6 p: {% f

( U; K1 |1 I$ e gainian2.jpg   n/ n2 e# K) u8 k4 |1 Y( G

0 o" _: F  V5 z& E  } gainian3.jpg
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/ z2 ^& K, m: V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% \8 j, D1 T5 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* D% n9 N7 k8 _. U7 ~+ L1 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) u$ e: O2 c2 Y. O* s9 K; Q  e" @7 M- e; _) v/ V& [; n% p0 w
这里给出一个典型应用实例:
' _( u7 `! v" m( `0 F3 f1 _0 q0 u9 b- t  t
补地1.jpg
. C- R% f  k3 V
$ j- X; I# L8 @: z5 ]6 f% q 补地2.jpg
, C2 Z$ ~* W# K( d: ^
3 r5 O$ {4 w# W9 W' ^) O8 ^1 F! q4 M; v5 c& k8 C
2015年新加入内容:; ^2 t. w1 e4 ~1 g; b: e3 y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# J% F# l  F* X8 G# Q$ ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 S) l8 j& s9 h! D6 T; D% |5 E) ]! Y* U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 K( Y& v) Y; P4 w
3 b5 Y& u  M. D. R) ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 U1 @( D9 v* `4 N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: j) K& B+ w- k0 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 Q" N: e7 J% T( u* e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 t( @* v! ]4 c0 j# \# @0 s- g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. b& e, ]  F0 P P1010052.jpg
, w; L: [; f* p0 d, B- d2 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 U$ }% E9 n- ]. N' [- \" G* r* K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) F( n" t% S4 }' L! B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 b/ t. ]* B  |/ i# o7 O( l' ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * D2 \- e6 D3 z9 d# I+ f
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 i- b; M9 W6 j0 |7 i. ?8 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ R# a) |! I6 Y9 F$ b$ ^9 M. |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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