尝试“补天地”的理论总结

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查看70043 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 ]0 ]6 c- r; ?; m. H1 b福神精华贴的通道在此!
$ [* r: O$ q1 b8 }$ jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # p; F$ E: p/ T# L, O# ]) O7 X& J

* m8 i9 d0 I& i7 o: _( L3 r
* ?8 _0 [. C! o7 z8 ~有三个问题值得反思:. r" l' D6 f: j3 B& t$ @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 K% C! n' d7 w0 x5 S  O! C+ L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 ^9 A  o" A% S$ T0 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: \8 u/ j1 o$ t, ?; V
补地对比.jpg
: P0 @. {9 n* Z' k
2 F, c/ G5 a& `, p& u& _ 补地对比2.jpg : d2 ^- d2 v8 z  f8 x) a1 t, ~, D

$ N" C4 ]# S8 |2 a% F- _  H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( t; ]0 M, C- Z1 d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 O) g8 K5 F4 g- r/ B+ R
( J2 c' C- }0 ]& Y( p3、什么是天?什么是地?, u7 S1 k5 z* ]0 {5 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" r& L- b0 j/ m$ {! u* x) V* s' j5 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 F2 A9 h9 G" [2 ~+ x. W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % s% B3 y# ]- C1 V! o* g9 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 r. H5 y' Q, g

$ o8 W* c- x/ b gainian1.jpg # Q9 \* w- t3 p% _; H6 G
$ c; Q" M0 h5 v6 e& s
gainian2.jpg
; E2 b0 s" O2 M0 G) i( Q) E- q. E
gainian3.jpg ; n9 _" P8 ?* Y% n2 m7 ], ~9 x
( }+ t7 v' L5 T8 W% W

0 s* x0 b: B5 a/ S+ U7 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% y* g6 Z  ]# L" V" I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; H0 \$ w$ {4 H4 V& e4 B& r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 C. C) ^- Q0 N' N

% Y+ w/ d+ `% T. w; I7 L3 h/ J# k这里给出一个典型应用实例:  k" ~0 d8 _  u% z

$ \: M2 n7 P0 i, }) ] 补地1.jpg
7 A1 n- n; a* I, @) T+ z
) W6 y8 h* j2 F 补地2.jpg
6 i/ [! G& }# p9 J3 W+ A  A2 n0 v0 k* Q/ o# T1 N

7 v) a# U, w% S  Y& D# p+ \% V6 C2015年新加入内容:
6 A, ?; i) [& P# h% z- F0 x) L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 L! C1 h% _# Q8 h6 y  w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 {! w# I# n! s8 y& V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; @2 x6 k' @) e. Y

$ X3 A, n% K5 m* c% K: P6 J' T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) A- d7 X7 c* `! `4 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* J8 M6 ^  n0 z) Q( `& p/ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 {- ], z6 z8 z- F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ o( _) L; {  D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 E% v2 N, b0 D1 D P1010052.jpg
+ A7 q+ g3 A, e% K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ g; }# F8 n' J* [$ w6 o; l3 M4 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 I/ ~5 v! K* @" y+ x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 J6 r# \% T# O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 }! }+ y2 A, Y# y0 I* Q& n$ R- e( L* |# H3 F4 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 e# H# A5 |8 G6 x! v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 q1 T1 q! p: T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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