尝试“补天地”的理论总结

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查看72782 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& g' l: ?* \# c9 v& ~3 t福神精华贴的通道在此!7 c2 t* b8 P% C9 M: M. J+ \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, g9 _# }5 y! f  |
4 B% ~; {: w6 j; h2 N7 C% L% K- A! g5 @8 [# K. d
有三个问题值得反思:7 ]: u8 @- A/ [  \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 ^3 ]; t' }1 P2 l* F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 e$ Y) n+ i- e4 b' i; @" J+ G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, T. C# {: B( W- F, T7 l
补地对比.jpg
. R4 f1 b! m' N' p5 N& l
+ h3 P  U/ f% Q# y 补地对比2.jpg ( q2 P7 p/ `. [$ g- o

$ ^5 B# Q6 ]( u7 Y7 L( r7 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* g: U! M2 M! H4 x' C7 Y4 d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ M. }4 `( p- E! e" N+ o* f0 q8 ~' l& W! n5 Q& m0 r- {0 Z
3、什么是天?什么是地?. o8 p  ?: ]% r! {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- [5 q: P! Z! N5 u; U0 M
. c' f; z- r2 p: z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, ^6 G# `: e' o4 k' f- Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! t' ]# r5 u, I+ u+ L5 O) Q, T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 o0 u" v& h7 x* e# e
. g# @& t! J4 [4 }! k& v; ~& v gainian1.jpg
$ ^/ m2 I0 w. y$ k- F* e4 A- J, W$ M$ I0 T! ~  Z
gainian2.jpg
" N3 J( `* p8 R5 r0 ]% W; I, B" |5 q
5 n0 Q. M0 d, [; {' B gainian3.jpg
, P. A; c& \, j1 O4 _) T. d
" i& k( |" g/ _7 ^3 X6 @  u  {1 E6 b" k  o2 f$ O+ U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 r/ N; Q3 ^0 \1 y. a2 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# O$ V/ ~6 U' R+ v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 F" P# A4 ~1 d
7 ^6 a8 v9 R" t9 Z4 }! P4 x3 Y
这里给出一个典型应用实例:& }- H/ W. S, i7 e6 |# K! h# V

$ V3 w" F. Y/ u8 X8 r 补地1.jpg
8 p2 j# w" F) z- {, c6 u4 z* ]5 l0 g) g' |: m" H' g# H+ R, \, o
补地2.jpg 7 ~0 G+ m  c; j9 I, ~6 N' m/ J5 Z

1 L) M" ~8 O9 `+ s! S
( b3 |' L/ R" [* E2015年新加入内容:
3 x; W9 }: C! Y+ _$ E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) e, t; n! _$ O5 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 ~0 ~  o, a7 Z/ o8 H4 j6 C+ p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 U0 A8 I; j3 U$ q+ m# C# Z
3 r# E" a( y  J5 G- R, V" F! u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( {# N% [& k' {" I, D1 h0 g$ M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& N" |9 D; a" L8 I4 a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 s8 y7 |' y+ c7 w; n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* t1 z, w8 d! ~% n- N$ l* W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. y. A# M$ G/ e1 P! r P1010052.jpg
1 D1 S( ]2 e# g8 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 M. {$ a3 a. u/ @1 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 e/ Z, B6 B: ^  a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) f8 Y+ y3 z& _+ e( t& I6 q, } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , j7 B* y/ w* G5 r8 k; [8 x

8 R. L( p7 s9 d: z. w/ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% x2 K/ [, J, }0 `" D9 l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 j. }# c% V. v+ \/ {, p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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