尝试“补天地”的理论总结

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查看72548 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, p% p+ z3 N: S- |! j4 W
福神精华贴的通道在此!2 I& i+ O  L; M, U8 A$ @( v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 B, [4 X; R/ i

0 Q  Q  f! v5 h3 u/ m2 Y9 |% t6 w* N# n% a  Y, B
有三个问题值得反思:
3 B- p* @& t/ ^' k/ }. s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 h- L' ~7 |- ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 p, m3 I" n- F" i9 j$ _, _/ j* w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 B0 A+ `; }6 ~# G  ]0 I( a' b
补地对比.jpg 0 z9 U5 Q' z5 B5 M" p

+ Q# B* w$ [' V% `6 Y  F; H8 S' y 补地对比2.jpg
# U/ i( ]  M. {4 ~, p7 d  G6 h1 R5 z& q3 F% C: d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% Y7 p1 B3 N, Y' w  |5 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* B- t# G2 N: Q; x; A" X
% b+ Y$ X* S& G4 r* X' \' o
3、什么是天?什么是地?- Z6 {4 D& m0 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& c/ \9 p1 U4 R& ]$ N1 u5 T
  u) Q  ~  A! _& G  f2 {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# m4 j( q1 l! q2 _8 i( Q# U: u! O6 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 S1 o" P" v6 r* b. {. `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* T1 O1 C, g& U  H
% a: l8 y/ @" P3 p4 Z
gainian1.jpg
; g$ n" Y3 P! Z! G9 M3 `7 u8 G9 O# a" k
% m9 p8 Q: V5 U3 U gainian2.jpg * H0 k+ t5 S2 g. \' g! k

% B$ X- q* a9 F  }9 L$ |* I7 ? gainian3.jpg * @# M4 Z# l4 P0 N

) j) W- l6 {' j) U# `; ?- S
3 V- s! f5 t* o" h5 Y: q6 U" I8 q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 C2 ]1 W- b/ J/ u% l- g6 U' j  o9 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 Z' M+ n- v' ]. j+ ^& S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 z4 v4 B! s+ X* s. m( |% [: P' Q7 h# t4 \! k* e: I! }; H
这里给出一个典型应用实例:4 `) ]* V8 C6 ?
9 k+ {7 z8 v+ N1 {$ o
补地1.jpg
# y3 `  H9 ~6 H) G
. P2 x6 M- ?8 b- U  f3 ? 补地2.jpg 2 ^  _7 Q' S" k/ Q4 j/ R) L
. l7 n/ P% _" _% L' ]# l
, T9 b% `& W: U. \. v6 F$ P
2015年新加入内容:
+ j  ]6 k6 D% `$ [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 H) v, S3 V7 ~7 P7 b- i: `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& J0 x  _/ O7 o3 ?- `$ y" l4 r6 \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 g/ w# ~. c9 _: A

8 ~6 Z: j* L6 G9 y. n& e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : k( N* I0 O! u7 d  i7 t* ~1 i. @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; e4 x/ m/ m# q8 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; T1 O) B1 d6 P9 ]% t3 O6 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, S7 D) P6 J: _# G! {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 }; M' i2 i4 Q7 ^1 t" J$ M
P1010052.jpg # G( g1 r# F7 e$ ^1 C' a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 U: S8 i$ n; V; @9 A2 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) m3 @7 l7 K1 O3 l, s- Q5 _, [, y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# W5 P1 o$ ?9 a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) L& v' x5 |% q2 O+ n& N" _2 f# w1 o% I( f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# Q) u; C' d- P0 Z  a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" i+ j$ s2 b  e9 M9 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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