尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72803 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 a- a6 |1 k% r! `福神精华贴的通道在此!
* C! d5 v  ?+ hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! s3 q' Z# \$ ?  m7 g' a

0 l) s$ R) @% Q2 G/ N" `+ e/ a; d# Y( j2 U- h% k* K) v
有三个问题值得反思:% j! P! G. f; I* J6 N& r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. \+ t& v4 Y. E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! k- K9 x" a7 o7 r# |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ h( t, B5 O# B 补地对比.jpg 2 J! G" \4 p8 \" M! S% ]) l2 P

; L  {# A3 E  w+ n* F& x 补地对比2.jpg 2 F* C3 N9 U/ Z
; F; t' z$ q+ s7 U. _; t5 n. \+ l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* T! _& o! u1 D8 h0 D0 R* i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ ?- G$ Q; [" S) [  j

; ^# _. s  Z; ]8 S3、什么是天?什么是地?) _* J+ r. }) T) q/ `9 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" a/ {' O4 o% s7 f) K2 H( y# q, I2 }- v$ p1 Q$ Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" \  n% }6 q! p9 d7 s9 K' c9 r' I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + \6 l8 Z8 P' a. _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 S+ h$ C" X7 w1 l0 @, ?; Y5 F0 Q5 Z; ~- i  N5 N! j: b
gainian1.jpg
) q3 M- i7 [+ U% y* \/ u
- L7 Q$ w/ X" B1 `8 h8 M( w gainian2.jpg 5 A5 d* L  n  c8 U$ L1 u

' c* Q$ Q" ~4 Y  C  [1 s% M, _' M' v gainian3.jpg / r, Q/ @$ ~+ f9 H4 _

; C& l; s" t% S9 k. s% l" Z+ S4 r8 \& d* [$ H4 t' u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. [' R: K4 @0 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ a5 {9 Q( Y& g2 m, D: s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: l/ f0 l; q! E% Q8 p! _
7 I- [+ ?* f9 q' w2 P) E这里给出一个典型应用实例:, {, u4 C$ i- T

( D& [8 n+ L1 v( v 补地1.jpg
  H0 a+ h" ^& d6 j! t. X
# q! w: w1 X, K8 u; |; b 补地2.jpg
* J$ v! h: d* s, N) _  I+ g1 z& _" j9 O  M, ]8 G

$ K8 m3 T) V5 S2015年新加入内容:
# D5 {! s4 ^  v' Z. j) g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  ?0 ]( B" R1 l5 ^8 q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% n5 \( V( [7 f9 y1 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 m& z! d) R9 y/ U# t7 @; A' g* g9 B7 j5 A9 g* k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - b: V3 k6 O& c; z9 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; Z$ ?% h2 \' T* X% @/ [# P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ k4 T1 B. S* H6 i& N3 s6 a  b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 P7 x$ _) X$ E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; A7 {: F0 q- B# z4 u
P1010052.jpg 6 l2 w5 w) p- p( J% S! u4 Q5 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 ~" L9 ~0 M3 F# r$ K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 h" w4 `2 J# T' V4 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 ?, G- I0 u# B+ B4 q0 o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& w6 i- ^5 Z, E+ G$ |0 e, h' p% a- ^7 M0 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% r  w7 D6 e4 R/ K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ P$ o1 F' u: d% o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行