尝试“补天地”的理论总结

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查看70539 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! N9 D3 ]8 y4 t: @0 z0 \
福神精华贴的通道在此!
/ \& @, G* i/ n/ N3 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' @! `  V) V2 Y1 H6 @% ~
/ R: R: ]% b6 ^$ l2 P) Q; F8 B: u; b
有三个问题值得反思:
& V1 x& G/ ^0 ]( a  M" D' {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' Y6 u. y# l  @, H+ e) J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# W. \5 n# p4 T; t) g, o2 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 I7 g* Y* _$ r! V2 P4 y 补地对比.jpg 1 l, O8 K: f3 T* o6 }1 G/ a+ N

8 Q9 y) T4 r5 h 补地对比2.jpg
* k: X$ X/ j' R# \5 d* K6 z+ y( y+ e, T) l9 G! \0 H; A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 E& l# N* n7 v2 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 A/ o+ u* Z$ J. S5 h% ?; d
! J6 Q6 W* m3 h: I, w
3、什么是天?什么是地?0 Z# t6 e9 W- N6 \( E3 a( x2 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 P( X- i/ t% c$ p. A& k  i5 U
3 J- L. v# u9 ?; D# i* y% M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 n  [) G9 C9 k- C# g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( B2 o$ A& p- @" a3 u. R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ t8 [" J" u" y& @
& ]9 u7 Y' f1 Z4 |: D. Y5 m  c% E0 m
gainian1.jpg
. D4 I# K6 S5 K6 s8 ?5 g8 ]# h# N( w0 {0 t3 @
gainian2.jpg
0 w, j5 G% R" ]7 Q0 L; {5 c" Z, m) a. K- T6 S# _$ `
gainian3.jpg
8 ?  T: G7 }8 X* t5 j- p) P
0 q8 C. m+ m5 N* `/ i
) K' X6 f" _* w  x5 @: C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% v( a2 ^- }* p3 B* b. K) M2 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: h$ L, {1 x! z1 w( n6 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; B: i' l1 W  ~5 g7 \! T
+ i, b' F5 `2 ]9 x  R& E
这里给出一个典型应用实例:+ C  w( ~% N6 ?& H# W' c4 _
* d8 E+ X" Y, O% I) Z
补地1.jpg
( q. x) Q1 r% @$ E$ H
3 d5 V& r# l" n* n3 A5 Y/ H- F; {, l 补地2.jpg
5 ?3 _/ Z4 C, ^% z. z4 D! J# B5 q
* J* S* N+ |1 K. O( l$ r) r2 u5 x% S7 d1 y
2015年新加入内容:
5 W4 @# c" n+ d. N# r: k, F7 P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 z! ^, {. J( \9 H/ }$ F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, }0 f  E6 s) V, t5 I/ M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# l' `( X: u7 A% R
: r( a2 C: ?( }5 M% v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( V. U7 \! ?( T7 s: p6 k6 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: {" ^, G# h! s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # A  W- g) l. N/ m$ K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) `7 R0 w, W: K) f. L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 v0 o+ K7 G9 r. A P1010052.jpg + x. d# F5 N8 [5 A3 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) C8 Q4 V* I& i# k* m! n& `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; q; d3 J" ^, h% {: D3 F; h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ y6 h" F- C: q% V" x) r; E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# a9 p. W8 L" l. n6 ?+ u! z
' M6 d8 l( C3 C/ B; K2 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  V7 j3 q7 {+ c/ s4 K, }" L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 W9 ^+ l: I5 L: J, f; ?: F9 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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