尝试“补天地”的理论总结

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查看72425 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& [, e7 f9 G8 u5 P% H福神精华贴的通道在此!$ u4 e! Z0 A8 V+ d# _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 l7 D* Z/ J3 C& n5 _# u

# e8 N' ^- w4 _, T, K* I
8 \6 |3 ]" m0 g2 F: x有三个问题值得反思:
! S( A) ]! ]0 a8 M; @8 t: r- C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 G' U9 c$ p: Y7 o) s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! i/ J' t* [1 I; e  `3 `$ n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 M) N, S+ H  ^" d. P/ |* t( f
补地对比.jpg
+ p, x# [, O2 ]/ w4 z: z0 B4 ^" ]
6 l& M. e4 f1 D5 ] 补地对比2.jpg " x/ n& z8 s' A1 h. r5 E
% U. ^  @, Z: [- n$ e3 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 q, ]& S8 r+ ?4 X" c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( U) M6 b) e4 f) I" V! C: S! F4 i4 V& Y  ^! d; _
3、什么是天?什么是地?
0 Z# V9 x( ?6 F' n6 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 J4 U5 C2 K/ r! L+ p
6 s3 k" U/ \3 u9 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ o" A' Z6 t7 q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 c, w" V" O; M. i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( k2 P) I  }! l$ w, C2 v- I

: B7 q6 m$ w: b0 D: m. ~0 N gainian1.jpg
& A% f8 _  G4 l; O) G8 ]- T* e( G/ G1 _3 X  P( s4 K- C; i
gainian2.jpg
; R. G+ C$ e1 t7 `& P2 n
3 f: X! I% d9 Q# c( @4 f7 o- l gainian3.jpg
0 |* P& p1 a. N$ ?$ m# u( A" S2 D( [; g$ o" g

4 E  b, v) w4 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; B; |6 N$ z: F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) a# j, M3 f* A( w7 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 r' F. G/ m7 f! H
. a0 u# P/ y, K9 E/ A) F
这里给出一个典型应用实例:
/ o* K2 O2 B4 ^) b1 `( [8 z1 \* o3 T- D7 ~
补地1.jpg
4 u6 q" B; Z4 q3 H$ [: f: a; ]3 N$ C; S  k4 U2 a
补地2.jpg
/ X1 G, P6 X% O$ F3 f3 ^$ i. [. E" W4 p- A8 V" w
2 h- N/ h2 M, ]! ^. K
2015年新加入内容:5 v3 b- G, \  Q3 y! Q+ ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 c1 u# `4 d$ }7 Q8 z8 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" t, ~' e& o9 [8 U3 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 a. O; j3 |- ~

7 j! y1 x- u9 i5 K  H/ A1 V' V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' b  T  A- x* X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* e+ j3 G! g9 f; Q1 p9 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 X) X& O( V; `, _8 Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% u: }$ ~" _: Q, D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 W+ D4 @) I% P( J2 c. o
P1010052.jpg
, `5 |1 M' t: @+ b) u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" a1 C3 _; @3 y0 ]0 t, ^0 ^4 y/ t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 b7 T; \' C5 O6 l/ e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) R9 x  L0 b  h$ S; i- w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' q4 C: P3 |; p! s1 U/ s6 S6 {  Y$ j7 ^6 D. R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' s* B  c# E" f5 o1 T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) t: H' v$ z4 j4 Y3 h8 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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