尝试“补天地”的理论总结

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查看68685 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# Z6 Z- V- D8 B3 |- U
福神精华贴的通道在此!
- }  y% f* m  ^' j: Q$ s. f! X1 D: _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . z, M: Q) u9 Y6 i
! [+ E) z2 [6 i, ?4 r$ G% v5 @
5 X  U" f' v- f- b7 h
有三个问题值得反思:& z& w7 e" Z$ \" x! V1 e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 U' I3 L6 X) I# E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  K0 ?$ @1 V: s3 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  i. E$ m, E& Q, f) T 补地对比.jpg
( Y. B2 s4 _4 X' ]7 ~9 b! i8 e- {) q1 {
补地对比2.jpg $ ~2 s- d9 O4 S7 Y6 b4 |* H- b
) s/ c. A( e- o  x; [, o4 i  L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; L9 N: I9 F0 L6 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ @; i* U: @( M0 f+ H2 ]

) g, K+ [- E/ W" ]3、什么是天?什么是地?$ D4 R1 _" e& d4 y* `5 b! V6 {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 A+ _5 z2 x! }5 A
, }$ z0 F2 B# f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 f* D; }' f  J, j; A9 \0 L; T) K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 B0 C; P: N+ E7 w$ v* z5 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; j7 B# D* X; J1 a4 A  r5 y/ }1 x4 k  N; D, b7 _
gainian1.jpg
4 o1 h& K0 S" _# K/ I7 s5 J
5 Q3 ~/ l% r4 U' p, c6 b, k. d gainian2.jpg
5 M/ M2 s! j1 Q2 K- l8 v3 U+ |+ \" m7 ?
gainian3.jpg
0 l# q1 h0 b6 D5 R  T3 \  ~
& W' ?8 Q5 b3 R3 Y/ z# o* o- k! l% b- s9 m! [. ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# `6 b7 @0 h0 Q5 M/ I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% ^3 P& B8 _! @& H+ K+ R7 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 j% c) G) z, P( R7 f: T
$ H, s- Z2 N! @1 [这里给出一个典型应用实例:
" C5 H7 l) M+ U  r0 X) |9 O
" H; q* k% N, T 补地1.jpg
* O) f: |3 J$ y) z# ]  J; M+ ^4 e& R; A
补地2.jpg
' _8 w" T* }1 G# p# {8 [$ ~! \2 Q, l

/ ?4 y, ?2 w+ o3 [2015年新加入内容:$ J0 X; K5 u3 Z3 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 q8 W" `$ U6 ^8 r6 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, H& N. [; d( I  w- F0 a( g% X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& z$ K0 N/ s  i; [4 ]
( g& g4 B  K+ z+ W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 d+ \3 k8 S* x; @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ q1 ?4 S  A4 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! R( r/ S& b2 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& E) q) t) T" B- r( H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  }1 D, X, y. d3 P( x9 Z& A% I P1010052.jpg
! T6 ]5 }8 c$ B  a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" l. A. c; L8 d. b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% V. N. ^% r& _/ c* T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ f% i4 H  A3 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 v& V; ]2 c* R2 z' N) r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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