尝试“补天地”的理论总结

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查看70023 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. y7 y2 Y8 O! w7 o5 y8 y8 W" f1 c福神精华贴的通道在此!& z$ e$ i, I3 J3 f) j0 q) H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 b$ C4 a$ K9 T3 s8 f% K5 }) m2 b1 M9 w( @6 j
* e, [+ _' Q6 A7 E
有三个问题值得反思:+ d6 O2 L/ Z5 k2 E! _/ r( Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 ~' F+ L, Q: f7 B7 J3 ^! B3 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! {+ ~2 e% k% ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( Y' v/ ~4 d  G- S" i7 @3 U 补地对比.jpg
' ~: R, F2 H9 a9 _' d" J0 f
) A3 C# [/ ]( c$ ~% K 补地对比2.jpg 5 [3 w" E4 e; t! S& B
  V) O& ^3 r8 V1 @2 ]+ L! r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, g: R# e3 i1 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) J  z. R. [' E, `7 H8 Y/ g6 }, P8 |3 F! ~" K; Y% e% ?
3、什么是天?什么是地?
- J# j) G% J- I8 q0 E& g* |' @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 q4 {2 I6 z; \, H9 G6 [1 P, Q* ]
6 E" \$ E4 |! d% s# {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# [" {' W% Z: K% k( ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 n( o6 [* Y+ m6 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) j2 \& _# M6 D' N$ R5 v1 |6 D
gainian1.jpg ) P- K1 I6 O# C) @3 \3 S
4 a8 t+ W+ O2 B
gainian2.jpg % h% P( F# n/ t8 j# P6 e
0 ^$ i( ~, W1 G! ?& z, R- {/ a) Y; K
gainian3.jpg / z2 {5 S7 X- L* v

, U+ M  t5 T6 d% y: m- A/ W' k. l( H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 _8 R/ f& r/ g4 t; T( g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 Z# [3 g- g6 j/ d+ o  v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 _% r( G0 Z) c$ M3 z+ d5 o4 v$ O7 w8 [* [1 E$ C, W% h# L+ v
这里给出一个典型应用实例:
+ O" k- P( j" O$ O7 N( w; p
% f+ N1 l3 E. Y' U" Q# | 补地1.jpg 1 _6 |; x+ y. s* ?: n' S
0 t0 P0 h, r' l& j; P( u, ^
补地2.jpg ; ?! M' T; t/ v- g; B

% ]; L' _# h: l2 Q, N% A! C* }9 b7 c) B6 O6 t( A" ^9 N
2015年新加入内容:
- ~2 W: D+ V* z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, a$ U0 I2 W+ B: j& B6 P2 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- p, e  C: |+ c7 l) L) l& I* Q4 Y4 l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' r7 I! a( f( U7 ]8 x, K* \+ l0 B% `* h- U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 G4 Q% s* v: [' D  ^% A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" s$ z0 {2 F. E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 n3 m  w2 g( D( F, S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" _: v! l" V5 A5 w% a% W5 t$ S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: |1 I/ a3 Y) T; g5 H
P1010052.jpg
+ F% {9 t3 ?. M, e/ D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# V' K3 v" g6 @! [5 c. Z- w0 k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 B: S; J4 Q! b* ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  E8 z  s' E/ ^$ a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" C0 J/ j% E8 W( S* u9 ]
8 l0 g6 n, F$ I. C. f% \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 z8 V5 \9 s) F, W% B- a% x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ a+ v9 D' h( ^/ h4 c; F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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