尝试“补天地”的理论总结

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查看70330 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& }2 F9 Q8 H  p. W) M
福神精华贴的通道在此!0 j. W$ q! C6 S" Y7 [' O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 x7 ?& M; }+ ]9 [% `, F, S& k* J( B/ c/ Y$ K. ?
) M' C" B" v2 n4 K+ d; r+ _) a5 n
有三个问题值得反思:  T! }( q' W4 w# Z" `# H( m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ M3 J/ K$ E! Q* A. \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; p. N% [, x3 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 m9 F$ W; S# V/ @, b! O7 I
补地对比.jpg " h! Q  M7 X: \; V( }
1 s: V5 g5 J9 \" U" N
补地对比2.jpg
! Q8 q- ]7 ~  m$ U9 f
6 _+ S/ O! P6 T6 T- r1 E5 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% n: r# Z* f: [/ H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 E( m! Y* L& T; g

& A/ z' M/ ~2 Z. k% n3、什么是天?什么是地?  l* U! K+ _7 A/ p3 g6 D4 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 L1 r8 ~3 c# @% X0 t5 C4 I/ v; P; c2 T+ F2 O9 F1 E8 R& V' S9 r9 E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- ]; Q6 a6 i- z6 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- `' H$ q( M: ?/ i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" ^4 n8 |# ?8 z# T" l/ `& M( `) A

( v3 O, ~! K: T0 }3 S gainian1.jpg # @3 z3 k( y& y
1 ]( Y& i( T* o2 |
gainian2.jpg
- j& a" `' [7 j% g9 m# e# j7 u! V8 c( L
4 j' s& ^6 w8 Q$ M' @: G0 R& ? gainian3.jpg 9 x+ [* i" V6 i' ~6 f& i
( n$ B- Z- a5 m" t7 @9 W

# m) V6 W, z3 t5 q; X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- u% q3 `! C/ [1 g5 {* x' p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. L; n0 B% c( n" l2 y0 t2 C' ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 @: l* c  R7 X  c+ U( Q8 x: i

2 i4 B1 o) i' _$ X" a+ {这里给出一个典型应用实例:9 _+ P+ b" m2 n& u! ^0 p* \

2 N9 S. i  X) Z 补地1.jpg 6 B3 K# p. w% _9 D( p( y

' f2 V4 Z; J% h7 J 补地2.jpg . J2 w/ r- _) }; {9 G3 l! k+ G
8 |# P( T+ L. k1 l6 q

; P# k/ z# ^+ @2015年新加入内容:
% S$ k8 V; g4 B* _  G8 ~/ W9 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% f2 ^  [9 i8 s6 m3 k5 Y0 F6 U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, ~: U. V& @% u1 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* c+ q: r* ?. |  Y

, o  o7 Y6 D7 E* l9 ^( t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; ~. I- ^  u' i& A4 x, {7 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& c* A5 G- o& H3 b/ d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ R! K7 S' n) f8 `( |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; \- G2 A" P( S/ _4 \9 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 r: X4 Y3 `, ?9 ~! i. ]
P1010052.jpg
, r2 y' q) v5 Z) T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& U5 R7 l$ |5 x" m/ ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ^! I' `6 T6 d6 n9 V# g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 _& C; v) s) h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; b" n" t5 M, f5 E( p) A4 W8 H7 z, D9 w, a' [2 j3 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 }- S7 F7 ~8 j( M4 M8 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 v' u$ t) l; Q, J+ a! c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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