尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68029 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; x9 m0 j) B2 }4 {$ g5 n1 q9 d2 r. X; d7 U
福神精华贴的通道在此!
8 k6 ~* b. j' U4 J; q$ shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 i" n& |8 z$ |- I: s5 W7 X
; u0 p: N8 r& F$ y6 T
8 @  h- O  W7 x, }) R
有三个问题值得反思:! b" W" P" e0 R- k, \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, a; p! H7 {8 C/ O  A3 O# Q/ w. \* y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 U# M9 `0 ^& [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& y% ~* R& a$ r. {& o5 ^* Z' a- x 补地对比.jpg ' I: X# M, D$ d, W7 N) ?1 h

! U. `4 j/ i# f0 Q. P 补地对比2.jpg
( m5 B1 X/ _- ^; W, V9 ?: G) Y% G+ F5 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 K$ j% [: ^% Z2 C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 o  j! ^! w% \
/ ?5 c: z0 k8 t, }+ ^- d
3、什么是天?什么是地?  l- Q/ q6 u& x  d( M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! o( L+ e; E+ j4 z
8 F9 G  [5 f4 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' x2 S6 n0 H3 Z4 w* O1 M" H# p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ s& Y) i: k5 C2 d. ?8 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 h1 U3 k& J9 m4 ]7 J

2 Q. Q6 r# @: `" _* R gainian1.jpg
  Z8 n: I+ a) @+ N+ P& J: ?5 n
3 ]( n  w6 \" ] gainian2.jpg ' S6 f6 ]2 k5 m: ?' R6 e
2 _  u) i0 o: ~$ ~: p" ?$ P
gainian3.jpg
! D, e5 n" i  a1 O$ O: J( |9 M) d' W) U( y1 b
' _3 T$ E- z; U2 D# c7 B* s  }# W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 r2 R  [" r; Z6 o+ N) c5 i6 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' ^2 n; I) P+ e+ w) x; N- r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" t, ~. Y) d; w# z2 t2 C, _1 d
: c6 v5 L3 k' o& K- e; k这里给出一个典型应用实例:/ \" V  n4 _$ ?$ t% M5 Y

# R5 X# k& ?0 W5 _4 M" { 补地1.jpg " _( r5 G. M* A
  x/ ^$ K5 ^1 \4 H7 s
补地2.jpg 3 q3 \  X* ~7 I+ r- y) t; \

& g0 w% T/ U: }$ K4 A) Z* [
/ `  d# E7 q- I6 L2015年新加入内容:
4 J; F8 R; E0 V# v/ g9 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 p! s4 `) S! M- M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% ^, L9 a; T0 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 N$ i+ P7 M( r
! ]& ~0 i; Y) L/ G2 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& m9 ]) ]9 b7 f& O+ M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) b1 U1 [& e0 N2 D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 G6 {9 E- f1 }0 _% j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ d: d! T( w; Y# g& p: P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  `$ h2 w; O) w4 N! ~# u/ I
P1010052.jpg
" X9 w6 V4 D& \7 @: H& Q! M5 n5 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" \( v! @6 q0 ~5 y8 q$ T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# F. t% j0 g! h0 ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( _: m* k( H/ \/ ]3 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 C; V/ n/ |7 D( h" ^/ o- K- u3 l
: U  o9 D6 r; z$ t' [- b7 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( b4 H$ L0 X0 @& r9 g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 A$ F) \: m: O. x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行