尝试“补天地”的理论总结

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查看68941 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ f& T/ k3 R  \0 e2 y& ~/ q
福神精华贴的通道在此!" o$ T; C& E. o) E% F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& X* x) ^9 h7 O$ q* L! n' F0 a5 c, W  i% {2 u
! o; Z6 `3 a& H. I" f
有三个问题值得反思:/ Q% U/ ]' ~/ h* ^7 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  N# D% _5 o& J/ s3 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- \5 P) V7 r- d2 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 L3 f8 t$ c/ ~3 }1 _, B
补地对比.jpg / K0 a; Q' L. Y& i* N$ h; i" r
, ?2 b2 A; D$ d" _. M- F
补地对比2.jpg & U7 N: g1 ]) V% S0 [6 u0 I

, n8 v5 O& j- A- B: G) N5 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% d- L1 K# O# V5 v" y& A4 d9 `% q% x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. p* R' K' \9 \

" ]' b0 ]* }; t& x9 u. t3、什么是天?什么是地?
4 V- [# ^4 b8 L9 O& Z- X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 c# k4 K- j( T9 `7 q) f) }
( B; V! `% H7 c& i0 s- X- }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) i$ G- k" P; b) L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& o4 P/ |6 i9 y) F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, v5 N* l5 H' U$ f/ i, c0 y) e* A

8 Y6 b; A+ |! H8 z1 W gainian1.jpg 1 I0 T$ H6 U( s7 j* |
( \6 W" ~) t( A" J
gainian2.jpg
3 {% h: s  ]# {% D
. @  @9 _; W% a- G4 a8 l, G8 r gainian3.jpg 7 L/ R* o- r3 T& K0 y# I- S6 o

1 P9 q+ g, \6 y! P9 V! Z# L$ B7 m& C4 Y/ N/ S1 d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# f2 I: V7 u( P$ I" @: M1 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 ~) t& s- m/ a( Q! C9 ^8 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% c4 R8 R: }  p2 J0 m
8 @6 B& A$ D7 `1 `+ y# _这里给出一个典型应用实例:- @8 N1 B# I& {# O

9 p# p0 `" ?% {' v5 L  b7 |* W- j% g 补地1.jpg   W7 ^6 |+ X: x% K" O, E) J7 p

& |* t! ^' O3 K( ?) G) n# H3 d* b 补地2.jpg 3 q* b4 G4 p% B  [! d+ y3 e6 p1 c

' T. f( ^$ k+ A$ V! g7 @. }
# o9 S5 i1 _! |3 B9 v2 Q, o2015年新加入内容:
0 u- v% L1 d0 y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 I' x+ f/ @9 Q( f. f2 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, r# j% G7 L8 w$ z' y, g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 W6 V1 D* U9 t; _: }

8 n: `" K% M9 t* ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & U! o6 u/ ^& @- L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' h5 m* I- O" Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% A) r: v0 T# Y, y: {/ ]; B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 a3 n! t( g: I+ Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! h# b8 l* y) P) r$ l4 |, n& D3 W
P1010052.jpg 6 w% @9 V, S1 o& O' P: w" E, V  Q1 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) ?/ q& y- y, |% k% ], x- y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  n9 r" o% E' d1 }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! f0 B( ^' H! q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 b- w3 u1 x/ b+ i8 A( q0 Y% U
$ M6 w" U8 d* q, q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 m' ^$ D  ~, R* W( p8 y: I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 D8 l( g3 ~  N0 I1 W' Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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