尝试“补天地”的理论总结

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查看70975 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 Y$ o$ Z1 O6 l: }# W- ]; r/ H3 S福神精华贴的通道在此!0 y8 g$ I. Y! U/ T& u+ o& w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 G9 o8 G; J8 l2 r$ s  G( A' c! v# e+ q) h6 |4 p! J6 `5 k' ]

8 n1 Z- R3 o; Y$ w9 [' S* @" P. p+ D有三个问题值得反思:& d3 K  @% W$ L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ {" p3 ]: X3 S3 w1 O# X9 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 K8 I& P1 Q$ j: m/ |6 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; g+ z" V) _$ K7 Q( e
补地对比.jpg
; m$ E7 w+ G$ z# R; z5 E
+ F. Q# ]1 r/ @# w 补地对比2.jpg
( q' A9 ~8 }5 Q& w* k& l
; K1 h) w# N9 Y; D8 B. \6 c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, ~, f8 M# O. R3 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# }0 h# J4 x, `+ \; J0 C
! K) p% H  R5 M- G
3、什么是天?什么是地?, r. g0 k) `3 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 q1 e; D4 {2 n7 v. }
5 @( d; r$ r) Z+ h+ _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 \$ Y  O* l" ~: N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! x% e. V! |1 A" M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 T, f. J0 i( g% b6 E! `
/ u+ Q% D+ ]- u% X; e8 g6 K
gainian1.jpg
' K6 p' s9 B" |( Z* t( l. x- a; h% \1 C7 b( B# B; |# \, ]4 l4 d
gainian2.jpg 1 G3 e) a% {: Q  [) \
; i7 u+ O1 T  H* i2 f5 n$ i
gainian3.jpg - y# a* j; u5 v  U. |0 Y
: G( X! Q* J" a3 h5 v

+ A# Y6 R; g* Z3 I" V1 E9 Y! c+ G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 e8 o9 J6 m- q8 Y" h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 }7 A4 Q* N& u  x" Y/ G) y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: H( h4 d( c) }" p2 Q

4 a& W* `- a, G! p) Z: e  y# d* }这里给出一个典型应用实例:
& x; i! q/ m/ e' f: h5 {2 q
" J- Q2 q8 v( I 补地1.jpg 3 l) R: B( g7 z) [7 Z# {3 y
  \$ L: O& |& ]. F2 {4 C
补地2.jpg
5 W" G- V+ c' E  Q5 S  p$ o2 Y
3 e6 ~( b! e' J. I6 b5 Y6 v0 G4 T
* S: t5 T' }- _0 {8 M  Z2015年新加入内容:
! {# a1 |( w' Z8 \7 x. O+ d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 q' ]( H- F- W# N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% {& I4 m8 P, a- G2 G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# @  P% f9 J1 w
. e! Q2 j% z' g3 ]9 r# J9 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 e  p% ^" e( h+ K) X& _7 W9 J2 k. u: j* F  e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( f6 s9 p! q& J9 d3 F& V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 c4 R# M; L5 V$ _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ M3 g+ q/ K+ }8 f4 T, @+ u9 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ e; J* {3 \0 {  E0 ` P1010052.jpg
& r& q& r7 V+ N* R" S0 h' }) b5 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" Z( |0 D! B- w( U: r3 P4 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. Y6 D1 s# d% l' `6 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& U$ E$ u# s- O, S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 V: l4 J" r7 o) Z* P& L3 q
4 u2 L  K. W* U) l# g4 ~. h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! J( x, I/ Y6 ?: G3 B# W$ W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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