尝试“补天地”的理论总结

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查看70654 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 v, v; p! z5 L# T9 r9 O1 K* J6 }; L
福神精华贴的通道在此!
$ W  N) o. Z. p( N5 j( @' lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 _/ i& x( B5 M) B) p- G4 q: L8 P6 q
# p2 P* W( A2 S; Z, u) O4 l
" ^2 x# A; Q1 v
有三个问题值得反思:
3 z6 L2 k" u- ~, @4 y% G) P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: E& |3 }6 e5 V- p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' {2 p' G7 W- v+ g' I7 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# o3 R7 F) F" W$ B/ K! ~8 N% j- W6 M
补地对比.jpg
4 \, V) M  ~  A+ p- v, q7 h. U9 L5 t- V9 b. C; K+ s
补地对比2.jpg
1 D+ \" {) l# {- \/ A+ ~
, M  `3 g/ M! @6 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) M# p: |4 K7 `  Y/ W& w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# f* A* B, S( l+ ]. l
9 |* v. x6 C% g* [0 A3、什么是天?什么是地?, ]  q2 [6 p+ F7 K' m6 }9 n. @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, R8 |) M/ `  ]! b/ v& [/ L# m) d6 j7 n- C: c" x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 _! F; U/ w9 u; }: e, `" C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / [& G# W8 ?6 m# G8 K7 |2 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, y( o, l/ D6 U. t

, {3 P' y" R% v9 Y  g/ K gainian1.jpg
2 G4 |$ C, J+ P0 x4 }9 M  l" n6 [5 M* K5 \9 @' u  J2 Z6 h) N* X
gainian2.jpg ) v/ b$ A% L, o* ?" X

) T& l4 Q* G' L- n gainian3.jpg
7 x& n+ N, i9 n2 Y9 I; |! b% }+ [) C/ s5 l0 |7 O

- t# @$ P7 f! {& p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ?9 f' R& a& c% i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 {2 X$ p0 a& o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: O% c' C, \! ^
- B$ o# n/ }( ~这里给出一个典型应用实例:
% R" Y! m5 U5 K* e* G- D1 i/ }7 C4 Z) d
补地1.jpg + R9 `$ c" K9 L5 ^

3 q) h/ u2 R! T7 Y" H3 ?* v* s  w 补地2.jpg 7 g; p+ Y& R9 h+ T: Z8 Z/ ^
: o9 V9 _4 v- F: M
% L" l+ y) s1 P9 r, c
2015年新加入内容:
6 l: G: C) F* F# p. Z5 @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ^( K# j! U% I' _3 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* O9 a0 c* N/ v/ e3 y7 I  [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# @1 t, D* z3 Z  d

' F2 c# |' e! O$ S* I4 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' @: S" m5 e! W" f, \' Y0 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 Z% X+ ^# L. E  T4 K; `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 k3 [8 x/ a/ \( L3 f: E8 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# t: b5 P' ^- T7 |/ u  t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* e) \% P$ F9 x! E2 Y# V1 y P1010052.jpg
9 o( t4 x8 l( _; P$ h! H. o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 N( Q5 t$ j. N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 ~/ z, r' X0 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 Q$ X: D  O6 _8 J2 e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : ^" t- a( c- C& n% G7 L& P

. @; ^1 e5 F+ i9 F5 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! T+ G3 I( Q8 q/ z& b( v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: b7 h7 ~: c+ r; g$ \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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