尝试“补天地”的理论总结

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查看70971 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ J/ A- s) H4 S' Q
福神精华贴的通道在此!
4 K! m5 b$ N* y/ r# ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 ^/ x! {, f! Y" `# x4 o; N. K5 K) e8 C8 N/ e2 `, V& I, B

6 k" l* v. E% I( ]4 x# A4 c2 M有三个问题值得反思:
* ~' R1 d1 {  C) I+ [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  ^+ x4 t& D- i0 f( T8 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" X3 j3 ^  Y$ c$ `7 ^( N% N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 V+ n. O6 F" y2 h& P
补地对比.jpg
$ f! y9 Q4 _; q' S9 z( H1 u% [" H9 [1 \7 @' W
补地对比2.jpg
9 K' _& ^3 P: t: G# R1 z2 T" z
7 o6 ^# L# F* T; f" @8 W% e# T# b7 l  l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 I1 k; D* k, Z& T4 K% u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 @9 E3 a' A/ }' ~  N8 z9 g
: V8 `+ ]- L, r! A
3、什么是天?什么是地?
) ], _9 L, \7 x# }( s1 |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 i, s  G, P: q  Z/ G) G7 {. G% ~' c. ^1 T# {6 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& O* v  U( S( c4 C. S/ s8 f' ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 P. k2 A' \  C4 v- q# c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, L4 j4 b! f  V) Y# S

' x: w" P$ y! x. j gainian1.jpg
0 \6 G! r1 m  h
' _: k/ H- c2 V; h gainian2.jpg
, v8 F" ?& c, b) y! F# s2 j1 W# a
$ d- y& q) d1 b4 e) W+ o gainian3.jpg
. m3 I0 l, C1 d5 B! K
  ?& h3 a# L* p, o3 k8 U  i; A/ w# w" K3 \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 f) B- Q" F# D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; ]  P/ g& y5 Z, k6 o) a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. G9 J. p- k& u9 A' a* l9 j  ]8 b
1 Y* O) z2 r4 d这里给出一个典型应用实例:
4 c4 M  |) X, `: {$ y5 w2 Z" v
) @( r4 w2 q+ k) D, b3 k2 a; X 补地1.jpg - t' `, C0 f2 G8 {

  o! ^0 {0 N* W: g7 T0 ^7 \ 补地2.jpg " s6 `" Z0 z- B" Q8 t* I( @

, ~: ~- o9 O, |0 Z; C' W+ S6 L) @$ [4 F$ ]
2015年新加入内容:
7 H1 j( D: V! A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 R, p4 S9 x4 n( ^, x5 Y3 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  B' F  i6 J7 R# _/ p. \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 m8 U4 B4 v5 N) x& @/ r  U; g0 o5 ^( [% |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 \& l0 b( i8 N! O% N0 l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, B/ I! C2 ?2 v3 S, K- V8 z# w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ e+ j# g3 F8 v1 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ i8 A: y, W+ b* ^8 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* A( D7 M7 D2 e5 _" J1 R0 T. Q P1010052.jpg
9 X8 M, b! O  x9 k% p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 V: i% \$ ?- a& }( Y5 O( F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 l& [- z, [3 P7 M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 R, i/ l+ A8 p7 o6 I" N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' w2 I& ^& O) Z5 r& o" `5 _0 u, ?4 }  y8 t2 F4 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( B6 p: o2 [0 \# @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" R, l2 F8 `, M% y3 z* C0 H. `" l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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