尝试“补天地”的理论总结

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查看72889 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- ~: Z! f* `9 O' e8 I* y2 Z福神精华贴的通道在此!
# k. j6 a0 H$ }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 l9 a3 f3 `5 N, n" b: p1 `
  V! j, l6 O. f- k& o3 N* p$ }: J1 }/ \5 Y3 p
有三个问题值得反思:! {" J  a, p1 s" q4 z5 h+ T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 Z/ D1 e! e/ [) `9 u5 n# @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, K( i. U# @* \! l, z' F8 J% I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- g$ ~1 t! w) q) m% ^  ]/ d
补地对比.jpg + P) d6 {7 D( u, [
- w' t( s1 @2 X3 N) x; f& R- V
补地对比2.jpg * `% x, R3 B, m& I. P* s! y

- `: L# Y! B* i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: }5 g+ y. Z' T6 n1 G- D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; A7 I5 l0 C* E( b+ D* W, Z. v
3、什么是天?什么是地?
5 e4 f/ @- J* N( i: r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 Z7 n% W# Z6 a6 Q: g6 X
) A; a3 L; D$ r+ R" Q5 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  K9 y9 N5 Z: q/ K3 u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ c5 E5 O; |9 U6 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 D0 l" S4 o2 w3 G, z' h
/ t! E3 X: i( x3 l$ T gainian1.jpg ; X  n% @3 y; E  h( P) j

3 O- C* h/ [6 c  v5 O. a2 j gainian2.jpg ! D2 V7 h- `2 i1 V& Y6 w

" t" k% A& N: A. D, j( g gainian3.jpg " d, K: J- h1 Q4 ]* x( d

# ~- T0 B0 q% F9 n1 g1 f1 c
& `  L( g; Q4 h$ q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ ^% M* k; \' a7 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: v* f: O$ Q  ^6 c6 q5 n- H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 P! O* s8 v$ b* k0 H6 o2 c6 c
& J, `1 I# _. ~2 ^6 }! h+ c
这里给出一个典型应用实例:* @+ _* y$ a- @' d+ A

- i2 P$ N2 o! U# m9 z 补地1.jpg
, V* {! y0 y+ A0 w6 N+ z; o. n
$ D8 w$ t" s* S( d# y 补地2.jpg
9 T6 ?8 Z/ c$ U7 d3 f4 h& ?# ~# `0 B/ x) J8 T. {, U

4 x0 L  Z- I: R& j/ |. W* W2015年新加入内容:
+ r% a1 r( s1 Y' Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 W! p+ j. ?0 y) n" V4 @, O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- v1 }, W! K" ]1 B$ n# L4 R- [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: {/ P2 u6 u" J( G  X5 B6 Z
4 E+ S# f  r# [1 H' p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 g! X: s" I# T/ [4 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# I3 `6 o* P. a* t1 I8 I, m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - `9 \' J4 e- E& i( o# x# J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ w) ~( j$ D3 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ N. }3 J, _) ]( V# E9 \ P1010052.jpg * a' b0 V1 X" X9 I# ~0 z' @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- L, g9 ?- a6 o  r  w3 V# J" Q2 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 E5 \6 D1 j  N; X* Q1 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& N( x+ W. L: d% | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* F, b9 ~# d1 W
; |0 z4 G1 z, z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( }9 Q8 w% x5 ^1 X3 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" `2 H. d) O5 b3 }" H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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