尝试“补天地”的理论总结

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查看71995 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* T& W: m/ \* @9 Y: i; C- }福神精华贴的通道在此!
6 K; ~/ Q( b& K# @' a/ Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 A. x& P: s' i+ D8 V7 }1 z
% b) {; g+ H2 Z

7 }* I) y& c% o1 }有三个问题值得反思:% F# r, n3 L2 ?8 g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- F  A1 U: D5 d8 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 e& f& w7 Y& d2 S9 r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 L) O) d& l- X. m; b$ {
补地对比.jpg
2 y( N* t8 {) i& W
* @/ H2 d- U3 E* _# @6 \ 补地对比2.jpg
$ _* N' ~4 B' g& `" f
  Z4 V& ~. P$ Q2 s% @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. C# [: W3 K( K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ D$ w$ X6 t% y/ p) Z2 d  `
* S* w* @; Y# Z4 v7 J- w. o8 r3、什么是天?什么是地?
1 \6 u% a/ C7 K, m0 |. `2 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 q$ j/ M8 F! G- T8 U" C* Y6 q) K' b8 ^0 h( T$ H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. C- o8 e/ Q" O+ }$ w! z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 a/ H- X2 t1 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" B: W: A2 c- |" L

' n% b; H/ c9 y7 ]' F% E gainian1.jpg
! ]3 t9 P7 @# r& y# N* D3 R" X* E
gainian2.jpg * L# e! T8 ~" y
6 v% W% y( y% h0 F
gainian3.jpg   Z8 H- g" H9 h0 F. C
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1 J1 V! m4 V! q6 T2 q  X' y! E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ I8 _2 k1 S6 H- w% n# Q3 ~3 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: I0 F* y: G9 n# p# i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 `6 P2 I& h  ]9 p* L& T

' C* m& K7 L6 F9 m) I这里给出一个典型应用实例:5 \7 z* S) s) W& M- S" e+ t( V' m

. l  |* n0 M( G! H1 j! G 补地1.jpg
* z9 P8 D3 J- \% M, [' M3 E, e0 l% q4 D, o2 ^7 q1 i6 o. {
补地2.jpg $ j6 @' i6 @/ R8 W& H; B7 u

2 q1 b# L/ V6 [* o, X
+ z* b! ~0 B: z$ O6 V8 Q% q" U; E% S2015年新加入内容:$ F" @/ R# T8 }1 p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" @0 f. [  R' {9 ~/ T' J5 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# l$ w6 P4 B1 L% j5 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 p" g( ^2 t; k8 i& v, u: k
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, r, @8 `& }8 k6 a( `0 L6 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' s% B6 Q# ?* z# w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   G# V* S+ o: G2 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 w+ ~2 `* P) H. s4 C1 P& F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 Y2 B) {1 `- {9 `0 F
P1010052.jpg 8 ~! E, y" |* v. p: ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" N2 ~, j: i. M0 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 m. G. R4 F1 P0 Y0 G- \* v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- Z( [4 b0 f) ^$ N" D3 I3 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ R2 X# G# y) s+ S/ Y" I: b

, N4 ^/ k3 h6 B7 K% r: S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! {7 A: T) I; W& j( X6 q; ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( m8 C! N% R1 \: @' l8 |$ p2 K" G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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