尝试“补天地”的理论总结

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查看72456 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- I* T' b7 N$ S4 f8 w! ]8 o
福神精华贴的通道在此!; o3 N7 ~; Z+ Q* F3 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, U+ Z% Q$ W9 Y: J8 q  V* |8 }" r5 ]7 L' J

( P+ T4 q! X3 @& ^5 Q6 Q! I有三个问题值得反思:
' F, ~' c9 f% D( `/ C! b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 r4 r; L! ~' k& o$ M/ g! d. @* i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 v8 T& ?/ k7 A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- L8 o4 a: e$ |+ H* |4 \
补地对比.jpg * K: y, T/ }- q$ ?6 a8 C) b5 |5 q

) |  ~- }) U2 x 补地对比2.jpg 4 F3 R; C4 n* l/ x2 k

* h' @, g; D, V% o$ r# J; `2 h7 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' M& F2 x( ]1 j* t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 T1 B9 Z0 R1 q- c1 l2 ^" s
/ W! R3 T# Z) W+ ]/ o
3、什么是天?什么是地?
5 l7 u+ b! f# ]7 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) O' c2 K% s2 w8 V6 \
: \0 s# w5 ^0 \0 L/ \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; k) l, O# a% L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " G0 S) e  X  i1 P/ \( o; I' |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! H  N2 x2 [& ?% P" h

* O2 k  j0 v* V  v( s gainian1.jpg
% K" }, Z- d+ Y! |8 a  c
% f  C: K4 ^) V. m5 I' ^( h gainian2.jpg ( U  L& U" O" |% ~. r( }. E

  ~! J) R" |5 o' K7 `2 h* T0 A0 X gainian3.jpg
4 V1 z- |( h' \6 }4 P7 s, O# q2 e! b$ `7 W
& x( C2 o! h+ z) R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 a  T/ I$ M% n0 ?+ I2 G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 G5 s# p9 A4 n9 B# `2 f! i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ C$ e3 u+ ^5 o3 {9 Q
3 e( {. y" U2 f4 `6 b
这里给出一个典型应用实例:( ^# O" n, g2 z" e
/ x+ n1 \/ s5 ?/ |- x2 i7 u/ k
补地1.jpg
! j& D% h& E, J" \3 L- Y$ p" \8 |$ {/ X/ a# |
补地2.jpg 4 \% B3 I: O  N, N- x& @, r4 c; L

  V( S8 D0 B6 A+ u
! H( N1 L2 R" b2 @# i8 P2015年新加入内容:% ~: v4 e( ^: C. v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& b" u- k% K* T) v. C! R& L+ l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 N4 V! ?' I( ~& E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  Q9 X5 Z( `( A6 p7 U8 R

" b: g0 Q" w+ z, F) N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ [$ X, M7 e, e% y# X( @3 J2 W9 o5 X, h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) G/ E# c! @4 [2 K! p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ R+ A' L! _, K3 J; V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 K8 y; b9 H0 @& x0 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' P' K! w, _# _( m  Y* v& A P1010052.jpg * g' c" A( }) j9 c# z7 B9 y% S* N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  N* X( \: E6 o! K* t* B% K# H& b0 J1 ]9 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& W; S% `6 z" [2 A2 O& Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ v+ |: l+ f- H5 k; [- Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ Z/ h# S8 x6 Y' R# Y" V0 l# u' d3 N; e2 I. w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ l3 a8 L1 S9 N6 H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ h, \1 g) s: D5 u: r: D' N( m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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