尝试“补天地”的理论总结

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查看70941 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# Q3 P$ N; y/ m) k* K' z福神精华贴的通道在此!
, h3 B& I2 C1 r2 f4 `( Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ Q! t* \# ^  ~7 \$ h9 }" g8 ], \5 Y% @) e
- P* v  G4 O+ p9 W8 `6 l) w+ W
有三个问题值得反思:2 `* p+ A3 C( U  p7 G# p6 R1 Q9 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 U+ _: E+ I9 D2 k6 ]1 F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% q4 M9 z$ F% s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ i0 l" z. J$ ~# r$ S 补地对比.jpg # ]" ]2 J5 f4 J2 F3 q

& I0 ?  e1 Z. C; L1 d 补地对比2.jpg ; T* ]5 k! Z4 n* b, X

! F( ^2 Z/ c9 o# d! K! r# g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 R3 g: _% K4 d$ t7 ]0 e+ N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" ^  m( R, V' F3 V9 `3 l& _$ n
6 c% B% U4 L$ a! i# k3、什么是天?什么是地?! J; \% }4 p, B) N. Q# a7 d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 S5 b6 Q& I/ ^
* `4 w% m9 U+ `$ s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) U/ e# ~/ a3 Z, Q* h2 k4 C# T( `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& j  Q( S, {* ~8 _' C' _% H1 i0 B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ s# x3 X: L( F; t! q1 ~! o8 ]

! @9 [3 Y6 J" ?) T gainian1.jpg 4 i& E: m* u! J+ |
, u. v& [8 B/ y% d4 g
gainian2.jpg
& K  Y" M" G1 ]4 d$ X' l
0 @) m, C5 V' L6 p7 L gainian3.jpg
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6 S& ]3 `- s  R' b, }7 r7 Y
. A" L5 ~- N  t! `" H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 h  s) C; P5 p( X5 k5 H: a4 Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: a5 f" s! V; X. r  q, Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. m! F- X: A  O1 m; D

3 U9 X/ |/ O4 J9 `& n- {2 C这里给出一个典型应用实例:3 I8 I8 u, Q( H3 }& b. c

1 b( o- g8 U+ n6 w+ ` 补地1.jpg
* J/ y& i2 q1 X" \! s; E2 M# f7 F8 C, R
补地2.jpg
9 }* K$ z3 b9 |6 \6 x* N( ^3 }6 i' _2 y0 x; x- [& p8 F

3 H# T  x; e( x& }+ I! h2015年新加入内容:. R# t# T- e4 G  b9 {0 V5 u4 l7 n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; ~$ O- H: M/ p9 f5 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 E. R% x2 O/ ~- u2 j0 B+ b, x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 ?/ W2 w* Y* u3 V$ c3 z8 U
0 ~  y& i7 `& G/ V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( ]$ L: `/ u" `, E6 V' H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 O5 w7 D9 F9 Q' b& @7 z) s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 d: P7 T2 J  U" o1 l; z% h+ T/ u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 ]; g) q' l1 O5 h! i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! n/ G/ s$ S4 }9 M2 Q! R/ \, l
P1010052.jpg # }# K. c& r/ _5 g$ \6 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: \0 p- a2 @/ t, X9 s/ O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: H! b, \$ Q% n- v: I: I* G7 a7 B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' n, Z( ^: r9 W; }' t5 d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 u/ s! I  K4 b, o7 V5 H

/ \9 m( {0 q8 N4 t/ z; ~/ M0 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 [( R/ G1 P# X: [+ B5 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! T8 n% E' }8 U  M7 l9 J1 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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