尝试“补天地”的理论总结

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查看70318 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 N+ f. J! ]5 ^: I+ L2 k; a福神精华贴的通道在此!
5 e! B4 d3 d# W( @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & t" ?9 \* a8 A# m5 U" O8 V
( P7 J" Z' E- m/ G' M  b
* I+ c' V, }" F% P3 u9 J
有三个问题值得反思:
1 Z* d( `, A1 K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* U3 N" r7 o% H3 |; p' i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, n' |9 r* ~( j$ ]* G! F6 \3 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- ~+ {2 F1 c4 ^' b2 Z# g8 y) B9 y( c 补地对比.jpg 3 q1 q& g7 ?3 q' ]' [- c( \

$ |0 p' a# T; f  f9 q 补地对比2.jpg , b! N' J8 }8 X* {# H5 I- `

1 K9 j9 W' O2 L7 l. t. a5 l0 ^% x/ V! x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, k, I4 U3 s; n; b/ q9 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 C& T% j2 y# L) R5 `( v4 f7 |' V1 k& }
3、什么是天?什么是地?
+ p: x; R+ R6 l+ |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 s+ {9 d& O: P* b$ z* U3 n+ m8 {7 D# X3 V. Z0 I% f3 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; B6 F" s, H2 o8 e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 C2 |) M5 s' i' L$ d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: [: |0 l7 c3 r
; u; z# L; }' O8 g7 z# W
gainian1.jpg
4 t) I9 k7 P' j2 K
  Z3 s+ @  \, ? gainian2.jpg
  g" d; ~  o4 X& g4 q
0 ?" J' K2 I6 o. v8 }5 _8 Y; T gainian3.jpg
* @, C; a6 Q9 r6 p  {' `! p
6 V/ F! r6 v2 A* y- \# j8 u. F. T
  x! m4 Q+ c0 F- @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) @( v/ ?/ Y4 X2 B+ g9 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- ^% ?0 ^/ w& R9 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 {5 h! Z; J4 H7 t9 R- Z/ F6 Q5 j, l4 |
这里给出一个典型应用实例:
3 D1 w" I- j, M1 U1 A, `) Q' A  T9 P. C+ K
补地1.jpg 7 c2 M, M2 G" [9 L# L/ }

' o. w% U9 R% W7 w 补地2.jpg
$ Y3 e5 F7 z1 L- k
5 \) M1 L4 l2 u; G3 k% G0 x1 }+ s- [' m3 P
2015年新加入内容:; d" L3 }. L9 t" e6 ]2 ?* t; E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. U7 x9 ~: \& @8 J: Y( x8 S4 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ p  T( f' n; Z) \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 u% Z2 k' _! y+ P' o/ I. |, X" X2 J5 I2 W$ |' \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 K4 A/ F) ]5 t9 Q% ]5 f+ K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. J$ \* D3 u2 s! D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 j0 B! Y) F# T8 ^8 v/ J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 N2 I$ j+ J$ S' _. _. c: A4 Y3 ?4 J; l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# s7 {4 G9 {& u% V1 c P1010052.jpg   _7 p' n3 C2 N$ O9 }$ _7 J8 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 t: l: }" T1 X4 s5 S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  v# [# E6 M# k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" k0 G3 L$ q6 m- E+ `4 Z' ~5 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % P9 ^9 j2 u3 Z  F. s' n
3 `( w; {' s4 j6 |, n) e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ a  W7 u9 F: r: e9 d' h8 y5 @2 t+ K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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