尝试“补天地”的理论总结

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查看70269 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ D* Z$ v- s. W6 r! a4 U" e: U4 x福神精华贴的通道在此!
9 j- a& D) n/ [5 K: ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, z  U7 F% I8 f& J9 L/ I2 [% e. o% U0 r; w% ^0 c4 K! d7 A
8 E0 s5 R, T' Y% N
有三个问题值得反思:
  r* s3 y* W! `4 r+ k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 i* w6 [0 d! m- |  f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& j6 q) }/ G/ c$ m9 y  j' H3 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" K# w. v4 Z! I# Y) a1 G9 c6 h
补地对比.jpg 9 o) ]9 J+ j' k4 G; C
  a8 ?5 M# R' O* O3 V# l( \
补地对比2.jpg
" z! V2 e# P3 @# M1 h% ^6 ^
  k8 f$ k' o3 b- L" h. [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: j. @8 @( D! }! r2 b; n, R5 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' [* F: `( w" |2 v9 {
8 _% r& S9 b' {9 h
3、什么是天?什么是地?- W' u: ~/ G* W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  Y2 Y+ _: Y4 R+ F% R* r
& N2 W4 {+ T  _" {; c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# w' E' P* H' y; z; ]. g; b4 Y2 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 T# w- \3 Z+ M$ j( C' L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 {+ H7 U' e' B
% J0 ~7 f. f" {7 x! {* H. i gainian1.jpg 8 j) e2 o4 m4 ]) O. `

) B& k0 b" c/ c3 a- U* q2 W1 o; { gainian2.jpg * g: J! _7 E3 x5 X) K

8 O  n; P! M6 V6 l* n( M: r gainian3.jpg ' [, E5 t" v; U2 ?: Y' q* }3 W

: S0 c/ |" \+ v6 i6 D" r+ R5 U! q! k) h+ g2 {/ P; g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ B% {: q5 b* O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 F! B1 ~* a4 |4 w3 [3 g, U7 f4 S" G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ p. z# r/ F# U  f6 S
5 G! |3 u! E' p; Q6 d# t, A这里给出一个典型应用实例:
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# U: Z1 _$ C. m% ` 补地1.jpg 2 O+ a& E9 Q5 u2 g
2 G: Y; G, [0 I" g" y
补地2.jpg . l# N  i) W  r9 f: p
! v% G6 ^. o, F) i0 z, y
$ }0 r" m& d2 L' c5 y% I: B
2015年新加入内容:# [3 e9 L5 r. T$ L$ O, S6 ?6 U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# y# b: ~7 y4 N- j7 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 w0 v8 v& q* F! ?, q  m5 n# q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 a8 a8 i5 x4 k
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + M" V) }+ L3 c6 h/ a& D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# t0 [7 d. C7 ^# o# g+ Y2 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. Y( Z/ y& D) J" D6 ^( [+ l) Y5 l3 }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' M+ W4 U1 A8 d/ G( C, \9 y& [+ j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 G, R; u1 Z* x+ m! W, }, N& X
P1010052.jpg $ T! E  C$ w9 h) w9 q: R2 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: K7 _$ f9 J1 Z1 P. c3 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" |, D; s/ \* X' U& C5 n( b# Q+ N9 a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 u7 f3 L4 ^+ `7 M% P6 M6 U) _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 v+ p) P& N* ^  s) A. B6 `2 m: ]* B3 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 [; J$ V! D2 w! L7 }' r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' X' ?& ], {* Q8 o) o% d7 I) J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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